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- 2021-04-05 发布于上海
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描述颜色的方法;什么是颜色的显色系统?;什么是颜色的混色系统?;第一节 显色系统;牛顿色相环;色立体;色立体的用途;缺点;; 孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性色相、明度、饱和度全部表示出来。以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的方法。;(1)孟塞尔立体;(1)孟塞尔立体;在孟塞尔颜色立体中,中央轴代表色彩的明度,颜色越靠近上方,明度越大;垂直于中央轴的圆平面周向代表颜色的色相;在垂直于中央轴的圆平面上,距离中央轴越近的颜色彩度越小,反之越大。 ;(2) 孟塞尔色相(Hue,记为H);孟塞尔色相是以R、Y、G、B、P五色为基础, 加上它们的中间色相 RP、PB、BG、GY、YR形成十个主要色相, 再将十个色相各自十等分, 总计形成一百个刻度的色相环, 叫做国际照明委员会色系。;;(3) 孟塞尔明度(Value, 记为V);(4) 孟塞尔彩度(Chroma,记为C);(5) 孟塞尔系统表色法(HV/C表色法);;;色相:10G
明度:8
彩度:12
表示为:;明度为7的中性灰表示为:;二、 自然颜色系统;自然颜色系统;1611
A.S. Forsius 出版N
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