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无锡科技职业学院
软游 0901 (游戏架构设计与策划基础)
《九鼎记》
撰 写 人: __许 娟____
负责任务: _游戏系统策划
日 期: __2010/12/24_
1
一.角色规则 . 3
1.获得经验值 3
2.角色等级的提升 3
二.道具规则 . 3
(1)极具特色的镶嵌和打造系统 3
三.战斗规则 . 5
(1)战斗系统的划分 5
(2 )死亡复活规则 5
(3 )移动规则 5
(4 )攻击规则 5
(5)游戏战斗规则 5
四.经济规则 . 6
(1)货币的产量公式: 6
(2 )货币的消耗公式: 6
2
一.角色规则
1.获得经验值
经验值的获得方式:打怪
经验值的获取数量:
得到的经验值 =怪物的经验值 *1 (| 玩家等级 - 怪物等级 |+1 )
2 .角色等级的提升
1) 经验值公式:
等级经验值 =100*等级 * 等级 -100
升级表 .xls
2) 升级效果
a) 升级美术效果 : 不同级别有不同的服装颜色 .
b) 等级提升一级 .
c) 属性点数:可自由进行分配(内属性) ,每升一级点数增加 20 点 .
d) 技能点数 : 附加伤害提升 10%,伤害点数增加 2 点。
二.道具规则
(1)极具特色的镶嵌和打造系统
a) 物品栏的空间与叠放
物品栏的空间有 100 个格子,道具占据一个格子,最大叠放量为
20 ,武器护具每个占据一个格子。
b) 物品的佩戴要求
道具名称
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