动画场景设计课件第一、二、三章.pptVIP

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2021/3/27 * 云的形态 2. 1. 1 块状云---画前需考虑体积、结构。 基本结构是立方体或长方体,根据光源分出受光、背光与过度三个面。 实例: 第二章 动漫场景构成元素 2021/3/27 * 云的形态 2. 1. 2 条状云---类似长方体,也有感觉较薄,层次较丰富。 第二章 动漫场景构成元素 2021/3/27 * 云的形态 2. 1. 3 组合类型云---画前需考虑大块云组合与小块云的位置。 同时还要考虑到云的体积,例如是厚的还是薄的。 基本结构是立方体或长方体,根据光源分出受光、背光与过度三个面。 实例:晴朗的天空 第二章 动漫场景构成元素 2021/3/27 * 云的形态 2. 1. 3 组合类型云---画前需考虑大块云组合与小块云的位置。 同时还要考虑到云的体积,例如是厚的还是薄的。 基本结构是立方体或长方体,根据光源分出受光、背光与过度三个面。 实例:晴朗的天空 第二章 动漫场景构成元素 2021/3/27 * 思考与练习 1.观察日常生活中,不同时间段的云与天空的组合形态。 2.练习不同形态的云各一次 3.练习一幅晴朗天空下云朵的场景。 练习范图 第二章 动漫场景构成元素 2021/3/27 * 2. 3. 1 石头、岩石的画法 石头的结构分两种:一种是由不规则的直线模块构成的结构,另一种是由不 规则的曲线模块构成的结构。 1.不规则直线---以直线进行不规则图形的构成,最终形成石头的结构形态 2.不规则曲线--- 第一章 动漫场景设计概念 2021/3/27 * 2. 3. 2 石头、岩石的画法 第一章 动漫场景设计概念 2021/3/27 * 2. 3. 3 石头、岩石的画法 第一章 动漫场景设计概念 2021/3/27 * 2. 3. 4 石头、岩石的画法 第一章 动漫场景设计概念 2021/3/27 * 思考与练习 1.观察日常生活中,不同地方、不同材质的石头的组合形态。 2.练习不同形态的石头各一次 3.练习一幅石头组合的场景。 练习范图 第二章 动漫场景构成元素 2 课程内容 一、动漫场景的概念 二、天空、云的画法 三、山、岩石的画法 四、地面与道路的画法 五、树的画法 六、草本植物与灌木的画法 七、建筑物的画法 八、水的画法 九、场景补全 十、综合练习 1 第一章 动漫场景设计概念 第一章 动漫场景设计概念 1.1 动漫场景的概念与任务   1.1.1 动漫场景设计概念   1.1.2 动漫场景设计的主要任务 1.2 动漫场景在影片中的重要功能和作用   1.2.1 动漫中场景的选择、利用、排列、构成的影响   1.2.2 场景的主要功能和作用 1.3 动漫场景与其他艺术的区别和特性   1.3.1 动漫场景与其他艺术的区别   1.3.2 动漫场景与电影场景、戏剧场景的区别   1.3.3 动漫场景与室内设计的区别 1 第一章 动漫场景设计概念 第一章 动漫场景设计概念 学习重点:     1.动漫场景的概念;     2.动漫场景在影片中的重要功能和作用;     3.动漫场景与其他艺术作品的区别。 第一章 动漫场景设计概念 2 1.1.1 动漫场景设计概念   场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。   动画场景设计主要是指动画影片中除角色造型以外随着时间和地点改变而变化的一切事物的造型设计。“场景”与我们通常所说的“环境”或“背景”是有一定区别的:“环境”指的是剧本所涉及到的时代、社会背景以及具体的自然环境、地域等,还包括剧中重要角色生活活动的场所和空间,是一个广义的、大的概念;“背景”指的是静止的画面上起到烘托主体作用的景物;而“场景”是指剧情展开的、具体的、物质的单元场景、人物活动的空间等,每一个单元场景都是构成动画片环境的基本元素,是将“环境”、“背景”凝练、综合、概括的一个新的综合元素体现。   很多情况下,场景在画面构图中比人物所占的比例更大。例如在迪斯尼的经典动画影片《魔兽世界》等背景中,不难看出宏大的场景渲染出神秘而紧张的气氛对情节的发展起到极其重要的作用。   由此可见,场景设计既是决定动画片整体气氛和色调的重要因素,也是动画片成功的关键因素,又是展开剧情、刻画人物的特定时空环境,所有与角色发生关系的景物、生活环境、社会环境、自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景的特定群众角色,都是场景设计的范围和要完成的设计任务。 第一章 动漫场景设计概念 3 1.1.1 动漫场景设计概念 魔兽世界场景 第一章 动漫场景设计概念 4 1.1.2 动漫场景设计的主要任务   动漫场景设计的主要

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