三维动画制作MAYA(拓展)1蒙皮MAYA5.51蒙皮权重.pptVIP

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12.3 蒙皮和权重 先来大致解释一下这两个概念: 蒙皮:即模型和骨骼绑定的过程,实际上只需要执行一下命令即可,至于绑定效果的好坏,则由前期骨骼的架构和后期权重的调节来决定。 权重:实际上就是调整骨骼和模型绑定效果的过程,即调整每一段骨骼控制模型的范围。 12.3 蒙皮和权重 在Maya中,蒙皮分为Smooth Bind(光滑蒙皮)和Rigid Bind(刚性蒙皮)两种,其相应的权重调整也各有不同。 Smooth Bind(光滑蒙皮)的优点是可以调节的非常细,可调性很强,能够做出很细致的效果,但缺点是调整起来很费时间。 Rigid Bind(刚性蒙皮)和Smooth Bind(光滑蒙皮)正好相反,可调节性一般,但是调整速度很快。 两者各有优缺点,但是一般的专业动画公司都是采用Smooth Bind(光滑蒙皮)来进行模型绑定。下面我们来具体的看一下它们的操作过程。

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