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 【2012 魔鬼训练营 -Mbot  工作室 -Qrobot3           儿童版】项目总结 
魔鬼训练营     “Qrobot3儿童版 ”项目是一个非常特殊的项目,项目要求在                 11天内完成可以工作的原型 
机器人系统。 
   11人 11天 
   928 个小时的奋战 
   3340800 秒的疯狂! 
  产品汇报时,当我们将项目成果展示在评委面前,几乎所有人都为我们的高度执行力感到惊叹 
。 
  下面这段现场演示视频介绍了机器人原型系统的使用体验: 
NO.1 项目  平衡的“  ”艺术 
    时间“ T ”、 成本“ C”、 范围“ S ”被称为是项目管理的金三角,把握三者之间的平衡一直是项目管理 
中非常重要的原则。但在          IT 公司,特别是小团队合作中,我们越来越容易忽视平衡的重要性,而总 
认为项目可以先满足目标用户的一部分需求,再进行敏捷迭代。 
T —— 时间是死的 
  这次魔鬼训练营,所有项目从正式执行到产品呈现,算下来也就                           11天的时间。产品汇报均定 
为2012 年 9 月 11号下午,这个时间是死的。每个项目组都必须根据本团队项目要求及人力情况,规 
划时间线,控制时间节点。这对项目管理者的时间把控能力提出了较大的挑战。 
  相比于其他项目组大会议式的脑暴,我们组的脑暴多是碎片化的、多排列组合的。脑暴需求渗 
透在交互设计的每个环节中,为的给视觉及开发留出足够的时间进行思考和产出。 
C—— 人力是弹性的 
  魔鬼训练营所有项目的成本主要体现为人力成本。项目组的成员都是第一次合作(甚至第一次 
见面),每个人的能力及所擅长的领域都不清楚。就我们项目组而言,团队里面                             90% 的成员都来自 
主流互联网产品部门,如电脑管家、电商、手机                  QQ 等,对小  Q 机器人这类实体硬件产品完全没有 
接触过。因此,团队成员必须以最快的速度了解及学习小                     Q 机器人的交互和开发知识,之后给出一 
份个人计划表。项目管理者再根据这些计划表制定总的人力安排表,细分任务,权责到人,充分发 
挥每个成员的最大潜能。 
S—— 范围是可变的 
  这里的范围其实指的就是项目要求的范围。有些时候,项目命题人可能也未必清楚他给的项目 
要求能否真正地在这        11天内完成。随着项目的推进,团队成员在深入了解产品需求及自己的能力后 
,必须能够灵活调整项目范围,并对项目要求也做优先级排列。比如,我们项目组之前的目标用户 
要求是 3 ~ 12岁,项目进展到中期,我们将其调整成               3 ~8 岁这个学前阶段,使产品功能更加聚焦。 
NO.2 遇到困难,不是抱怨,而是努力解决 
  相对于其他项目成熟的平台,             Qrobot3 儿童版的平台基本上是从零开始做起的,这个平台没 
有 iOS 的华丽视觉效果,也没有        Windows 的稳定可控,而是最复杂又最简陋的。 
  在通讯模块上,我们投入了大量的时间和精力,系统开发的复杂度远远超出了我们的想象,在 
开发们熬夜奋战了       8 天之后, 9 月7 号,我们终于将通讯模块成功打通,完成了最关键的系统通讯架 
构并成功运行。 
  或许是好事多磨,原本以为胜券在握的视频拍摄也给我们带来不少麻烦,视频数据多次丢失, 
致使我们三次重拍。 
  第一次拍摄是在        9 月 1号,我们进行了长达      6个小时的拍摄。拍摄效果非常完美,但就在我们将 
视频( 51G 的视频内容)拷贝进电脑的瞬间,电脑系统崩溃了,                     DV 中的数据也因剪切粘贴操作丢 
失了。在尝试各种办法(包括安装数据恢复软件)之后,数据文件仍然恢复不了,万般无奈,我们 
只能选择重拍。 
  第二次拍摄在       9 月5 号,为了防止悲剧的再次发生,我们用了一台新的                 DV 机。不幸的是,由于 
经验不足,新     DV 机拍摄再次丢失了几个关键镜头。于是,我们不得不在                    9 月9 号补拍镜头。 
  在起起落落折腾了三次后,我们终于把视频呈现在了大家面前。 
A.  官方概念视频    : 
B.功能演示视频                                                             : 
C.病毒视频  : 
 (视频拍摄期
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