基于STM32的多路抢答器设计与制作.docxVIP

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  • 2021-06-09 发布于天津
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PAGE 21 内容摘要 抢答不仅仅需要参与者,还需要裁判,而裁判的作用是整个过程中是最终要的,他是影响结果的一个很重要因素,在古代,裁判只能通过肉眼去判断谁先抢答,但是人的肉眼的能力是有限的,很难精准的得出正确的选择,如果出现相差不大的情况,裁判很容易就会错判,导致结果的错误而改变。而随着时代的不断变化,人们也想到很多去增加判断的精确度的方法,如敲锣,打鼓等都被应用到抢答中,这时候裁判的判断点又多了一个,但是这还不够精确,错判的几率相对来说还是有些大,而随着时代的变更发展,敲锣打鼓和肉眼已经不能够满足人们对于抢答精准的需求,随着发展,以按键配合二极管为主的抢答器就出现了,它从一开始的单路按键功能简单到多路按键功能复杂,然后慢慢出现以单片机为核心的多路抢答器,再蜕变成从有线连接到无线连接的多路抢答器,从结构复杂功能简单到结构简单功能繁多,它一直在随着时代的发展而在不断改进中,人们对于抢答器的功能的要求增长越来越高,抢答器的更新换代也越来越快,它的功能和精准度也就变得越来越多。 本文是基于STM32的多路抢答器的设计与制作,它支持多线路抢答,可以精确判断哪一路先完成抢答,人可以通过1602LCD液晶显示,LED灯,数码管看到哪一个是第一抢答者,抢答者面前的灯会亮起,LED显示屏会显示抢答者的信息,数码管会显示可回到倒计时,在裁判进行复位前全部抢答者不能进行操作; 当回答时间快要

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