《山狗与臭鼬》课例点评.pptVIP

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目标: 1.通过律动游戏感应乐曲的ABC曲式结构。 2.大胆创编石头人肢体造型。 3.体验与同伴游戏的快乐。 游戏——童年的代名词 现状: “童年已经死亡” “童年已经消逝” 游戏品质 游戏精神 设计活动的流程 教师将作品内涵用生动的故事展现给幼儿,让复杂的旋律简单化,从而帮助他们更好地理解音乐。 幼儿游戏中动作与音乐的匹配就避免了幼儿机械记忆,让幼儿更易懂、更易记。 游戏的设计的几点考量 《山狗与臭鼬》课例点评 ——海口市机关幼儿园 Happy Every Day 为何我们要以游戏的形式来开展教学呢? 1.“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的”(《3-6岁儿童学习与发展指南》) 2.游戏的特征在于一方面服务于教育目的,另一方面又使得幼儿得到满足和快乐。 1.游戏要有情景性。 2.游戏要有递进性。 3.游戏要有挑战性。 4.游戏要有创新性。 1.游戏要有情景性。 教师巧妙地以山狗要骗小动物寻宝,途中遇到蜜蜂、狗熊、臭鼬大王的故事情境,激发幼儿的好奇心,参与游戏的兴趣,而老师富有感染力的动作、夸张的语态也吸引着孩子的注意。整个活动扣人心弦,幼儿始终处在情境中。 2. 游戏要有递进性。 动作要求上 游戏形式上 情节上 1.坐 老师单人完成 2.移动 两个孩子与教师一块完成 蜜蜂来了 3.移动 全体 4.移动 全体 狗熊来了 5.散点摆造型 全体 6.散点摆造型 全体 臭鼬大王来了 3.游戏要有挑战性。 即时反应 踮一踮脚就能够得着的程度 谢 谢!

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