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信息化教学设计
设计者:徐阳
姓名 徐阳 电子信箱 电话
区县 文山县 学校名称 天空中学 日期
案例摘要
教学题目 篮球三步上篮
所属学科 体育教育 学时安排 1 学时 年级 初二年级
所选教材 基础篮球知识
一、学习目标与任务
1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
知识与技能: 1. 学会幻灯片模板的选择与应用及插入幻灯片的操作方法 ;
2. 培养学生自主学习的能力和创新精神 ;
3. 培养学生的观察意识,在作品中能够正确表达对三步上篮的理解。
过程与方法: 1. 播放精彩的幻灯片作品,激发学生的兴趣及求知的欲望;
2. 培养学生主动探究的能力,提高学生利用信息素材学习体育技能的能力;
3. 提高学生鉴赏和表达意见的能力,并能对他人的技术动作做出正确的评价;
情感态度与价值观: 提高学生信息素质,促进学生自主学生,培养欣赏和表达的能力。
2 .学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习
重点及难点的分析)
学习内容: 运用幻灯片及篮球视频学习三步上篮
学习要求: 根据教学教材, 本届内容应该是学生比较感兴趣的知识, 我们可以从兴趣入手,
让学生先结合书本,然后观看幻灯片上教材技能。这样学生既理解了书上的文字,再结合
幻灯片能够举一反三,将课本上的知识内化为自己的运动技能。
教学重点:掌握一大二小三高跳的上篮动作。
教学难点:运球三步上篮动作的连贯性及稳定性。
3 .问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题)
你们想不想在浩瀚的海洋中发挥自己的威力,成为篮球场上叱诧风云的人物,今天就带
领大家进入篮球的海洋。
二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)
1. 学习特点: 学习对象为初中二年级的学生,对篮球有着浓厚的学习兴趣,但基本的篮球
基础熟练程度不一,已有一定的篮球技能基础
2. 学习习惯:初二年级的学生知识面不宽,已具备一定的发散思维能力,为开展教育教提供
了必要条件,逼切需要充实自己的篮球知识和技能。
3. 学习交往:先让学生去看书本上的内容和幻灯片,在其中逐步找到三步篮的感觉
三、学习环境选择与学习资源设计
1.学习环境选择(打√)
(1)WEB教室 (2 )局域网 (3 )城域网
(4 )校园网 √ (5)因特网 (6 )其他
2 .学习资源类型(打√)
(1)课件 √ (2 )工具 (3 )专题学习网站
(4 )多媒体资源库 √ (5)案例库 (6 )题库
(7)网络课程 (8)其他
3 .学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容)
教师将展示的作品共享,供学生欣赏和学习,还要在网上下载一些关于激情篮球的新颖
视频。这样在服务器上共享两个文件夹,一个是“学习技能” ,一个是“视频欣赏” 。
四、学习情境创设
1.学习情境类型(打√)
(1)真实情境 √ (2 )问题性情境
(3)虚拟情境 (4 )其他
2 .学习情境设计
通过播放比较精彩的幻灯片,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到
启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础
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