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学习必备欢送下载绪论1 点阵法与参数法得观点;图形、图像得观点;点阵法 为用具有颜色信息得点阵去表现图形
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绪论
1 点阵法与参数法得观点;图形、图像得观点;
点阵法 为用具有颜色信息得点阵去表现图形得一种要领,
成,并具有什么灰度或色彩;
参数法 为以盘算机中所记载图形得外形参数与属性参数去表现图形得一种要领;
它夸大图形由哪些点组
通常把参数法形貌得图形叫做图形〔
Graphics〕
把点阵法形貌得图形叫做图象〔
Image〕
2
盘算机图形学得观点.
盘算机图形学为研究怎样用盘算机表现、天生、处置惩罚与表现图形得一门学科;
3
图形包罗哪两方面得要素,试举例阐明;
图形包罗两方面得要素,此中有多少要素与非多少要素
1. 多少要素:点,线,面,体等;
2. 非多少要素:明暗,灰度,色彩等
4
一个交互性得图形体系具有哪些功效.
5 个功效: 输入功效、存储功效、盘算功效、输出功效与交互功效
5
图形输出装备包罗什么.常用得图形绘制装备有哪两种.
图形输出装备包罗图形表现装备与图形绘制装备,常用得图形绘制装备有打
印机与画图仪;
6
与盘算机图形学相干得学科有哪些.各自研究得内容为什么.
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学习必备欢送下载盘算机视觉: 研究用盘算机去模仿生物外显或宏观视觉功效得科学与技能图像处置惩罚: 对图象举行种种加工以改进图象得视觉结果C 语言步伐根底〔课件中p17, p55-59,常用画图
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盘算机视觉: 研究用盘算机去模仿生物外显或宏观视觉功效得科学与技能
图像处置惩罚: 对图象举行种种加工以改进图象得视觉结果
C 语言步伐根底〔课件中
p17, p55-59,常用画图函数〕
1 已得画王得
C 语言步伐〔如下〕 ,要求改编一个画
田字得步伐,该字得字高与
字宽均为 50,字得左上角点坐标为〔
60, 80〕;
#include graphics.h
#include conio.h main()
{
int gdriver=DETECT,gmode; int x,y;
initgraph(gdriver,gmode,
/*)初; 始化图形体系
*/
cleardevice();
moveto(100,40);
/* 去除图形屏幕 */
/* 绝对移动光标 */
linerel(40,0);
/* 从当前位置按增量方法画线 */
x=getx(); y=gety();
moveto(x,y+20); linerel(-40,0);
moverel(0,20);
linerel(40,0);
/*
以增量方法移动当前光标
*/
moverel(-20,0); linerel(0,-40);
getch();
closegraph();
/* 封闭图形体系,返回文本模式
*/
}
2 画一个添补颜色得圆〔画一个添补颜色得矩形,已得矩形得左下角〔
0,20〕,右上角坐标
号色〔 blue〕,圆得界限色
为〔 100,120〕〕,圆心坐标〔 60,60 〕,半径 100,要求配景致为
1
为赤色,
添补色为 Green ,〔函数:
floodfill 〕
circle
#include graphics.h
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学习必备欢送下载#include conio.hmain(){int gdriver=DETECT,gmode; initgraph(gdriver,gmode,\tc\bcg: i);setbkcolor(1); /* 设置配景致,蓝色 *//* 设置远景致,赤色setcolor(4);*//* 圆心 100, 100,半径为
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#include conio.h
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode; initgraph(gdriver,gmode,
\tc\bcg: i);
setbkcolor(1); /* 设置配景致,蓝色 */
/* 设置远景致,赤色
setcolor(4);
*/
/* 圆心 100, 100,半径为 80*/
circle(100,100,80);
/* 用粗斜杠添补与添补绿色
setfillstyle(SLASH_FILL,2);
floodfill(100,100,4);
*/
/* 添补一个封闭圆
* ,从圆心开始,
界限用 4 号颜色赤色举行添补
/
getch(); closegraph();
}
/* 实添补,颜色为绿色
setfillstyle(SOLID_FILL,GREEN);
bar(100,100,150,200);
* /
/* 用粗斜杠添补 , 颜色为赤色
setfillstyle(4,RED);
*/
/* 三维条形得深度为
10,安排顶盖
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