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Chapter1 动画概论
1、动画的定义:动画片是一种以“逐格拍摄”为基础的基本摄制方法,并以一定的美术形
式作为其内容载体的影片样式。
2、动画的本质: (1)创造性的塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力; (2 )创造性
的应用“动的语言”, (3 )用各种千变万化的动作来表述一切事物; 创造性的表达人们可能
持有的任何思维。
视觉暂留原理: 人眼在观察景物时, 光信号传人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作
用结束后, 视觉形象并不立即消失, 这种残留的视觉称“后像”, 视觉的这一现象则被称为
“视觉暂留”。
3、动画的特征: (1)动画是画出来的电影; (2 )动画是画出来的运动艺术; (3 )动画是假
定性艺术; (4 )电影语言是决定动画片质量的关键; (5 )动画的幽默; (6 )夸张变形是动画
的法宝; (7)拟人化的手法
4、动画的假定性: (1)画面表现形象的假定性; (2 )画面表现动作的假定性; (3)画面表
现环境的假定性; (4 )画面表现摄影的假定性; (5)画面表现形式的假定性。
5、动画的夸张性: (1)创作上的夸张:情节的夸张、构思的夸张、造型的夸张、形态的夸
张。 (2 )制作上的夸:张动作的夸张;物理性夸张;速度夸张;变形。
6、动画的分类:
按传媒类型:影院动画、电视动画、网络动画
按工艺类型:手绘动画、定格动画、二维动画、三维动画
7、影院动画的特点
(1)选题:有自编也有改编,多取材于经典文学作品。
(2 )结构:①与戏剧相似:开端——发展——高潮——结局;②冲突多为正与邪的二元对
立
(3 )人物:具有典型性、层次性
(4 )音乐:具有感染力的主题曲
(5 )画面:大多采用数字技术
Chapter 2 动画及其艺术形式
1、动画的镜头特点: (1)利用分层来表达纵深感( 2 )多采用散点透视
2、动画的光效特点: (1)多采用柔和的光效( 2 )戏剧化的光效( 2 )分明暗
3、动画的表演特点: (1)采用仿真表演( 2 )程式化的表演(戏曲、歌舞剧) (3 )偶类片中
仿真与艺术的结合。
4、单线平涂:通过勾勒线条,然后在线条围成的区域内填色的绘制工艺。
5、动画题材的特点: (1)具有地域特色( 2 )题材走向两个极端:纯取艺术,放弃叙事;在
叙事中放弃抽象的成分。
6、动画人物的个性: (1)单一性格( 2 )复杂性格( 3)典型性格
7、动画多采用大团圆结局。
8、动画音乐的类型: (1)描写性音乐:可以描写气氛、情绪,也可以描写情节、景致; (2 )
抒情性音乐; (3)象征性音乐
9、前景音乐:不再从属于动画的画面,具有独立的意义和价值,形式可以是纯音乐,也可
以是歌舞剧。歌舞剧式的前景音乐表达形式通常有:动画人物表演歌唱、歌舞场面、简述故
事情节。
Chapter 3 动画发展史
1、洞穴壁画是动画的原始萌芽雏形
2、动画早期的实验雏形包括:手翻书、西洋镜、魔术幻灯等。
3、动画发展简史:
(1)初探期: 《火车进站》——世界上的第一部电影; 1907 年,出现逐格拍摄。 《幻影集》
——世界上的第一部动画。
(2 )传统动画技术发展时期:
①第一时期:从动画产生到 20 世纪 20 年代以前
1906 年,美国的斯图亚特·布拉克顿用粉笔和板擦在黑板上完成第一部拍摄在胶片上的动
画电影《滑稽脸的幽默相》
1907 年,科尔发明逐格拍摄技术,完成《幻影集》
1914 年,温瑟·麦凯创作电影史上第一部剧情动画《恐龙葛蒂》
1914 年,伊尔·赫德发明了赛璐璐胶片
至此,美国传统动画手绘技术已经基本成熟
②第二时期:从 20 世纪 20 年代到“二战”结束
美国:形成了成熟的动画工业模式,注重技术的发展
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