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个团队小游戏
文件排版存档编号
[UYTROUPT28-KBNTL98UYNN208]
一、 游 戏 名 称: 责 任
1、 每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、 站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人 的
鼻子:
3、 输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来:继续开始下一局:
游戏点评:
1、 如何看待责任?
2、 当别人失败的时候,有没有抱怨?
3、 两个人有没有同心协力对付外面的压力?
二、 游戏名称:勇于承担责任
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左
转:喊三时,向后转:喊四时,向前跨一步:喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声
说:“对不起,我错了! ”
做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误:少数情况是有人认为自己
错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍:极少数情况有人站出来承认自己 错了。
三、 缩小包围圈
让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
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让学员站成两排,两两相对。
各排派出一名代表,立于队伍的两端。
相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。
向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入 列。
依次交换代表人选。
相关讨论
这个游戏给你最大的感觉是什么做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅
本游戏给你的口常生活与工作以什么启示?
总结
人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑, 你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先 要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何 要对别人绷着脸呢?
在中.彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之 间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
五、游戏名称:沟通能力 形式:20 A左右最为合适
时间:15分钟
材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)
适用对象:所有学员
活动目的:
为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见 智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之 后,乂会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以 什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场 合及环境而定。
操作程序
1、 给每位学员发一张纸
2、 培训师发出单项指令:
一大家闭上眼睛
-全过程不许问问题
-把纸对折
一再对折
一再对折
一把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来
一争开眼睛,把纸打开
培训师会发现各种答案。
3、 这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可
以问问题O
有关讨论:
完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单 向沟
通不许问问题所以才会有误差)
完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及 方法
都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义 转换的过
程)
六、 游戏名称:串名字游戏,
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介 绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的料*的后面的 **礼依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一 遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
七、 游戏名称:蒙眼作画? 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗在门常工作中我们 自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看
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