钣金件附加的特征和技术.docx

NOTES NOTES 附加特征 在“皈金件”模式下创建等件时,有许多附加的特征和技术, 可用来辅助设计。 目标 学完此模块后,您将能够: ?使用平整阵列开始绘图和制造。 ?使用投影基准曲线为依据来创建饭金件切割。 平整阵列 “平整阵列相当于一个“展平所有特征,但它始终位于再生 循环的最后。可在设计早期创建一个“平整阵列”特征,以开始 绘图和制造。如果新特征后来被增加到零件中,则它们将被n动 重新排序到“平整阵列”特征之询。 创建“平整阵列,,之后,零件总是以平整状态方式显示:然而, 开始创建新特征后,“平整阵列被暂时隐含,在完成新特征后 将自动恢复并車新排序。如果不希望零件总是来回改变方向,可 隐含“平整阵列“特征,仅当要察看或使用零件的平整阵列时再 将其恢复。 实体特征 某些实体特征可在饭金零件中使用。它们可以在“饭金件”模 式,以及“零件和“组件”模式下添加。孔、倒圆角、倒角、 切割以及伸出项均可使用。所有特征都可被放置到白色曲面和边 上,也可放置到绿色曲面和边上。 边处理 可以创建倒圆角和倒角等实体特征,用于表示多种类型的饭金件 儿何(例如,切割拐角的半径)0还可使用它们显示边处理,以 使饭金件具有非恒定的壁厚度,如图1所示。 图1:边处理 确定设计长度 如果您使用一种成形操作(如翻卷)来处理饭金件模型的边,则 必须调整该模型的设计K度。利用平整成形(Flatten Form)选项中 可选的“边处理(Edge Treatment)元素,可根据去除材料的体积 来调整长度。 NOTES倒角模型被缩短以 NOTES 倒角 模型被缩短以r 保持体积相同 ” 图2:确定设计长度 使用投影基准曲线 在模型的成形状态下设计儿何时,可以使用投影基准曲线,从成 形状态向平整状态传递信息。系统从己定义的草绘或选定曲线向 饭金零件曲面上投影基准曲线。当模型折弯或展平时,可以沿着 曲面放置曲线;如果曲线在展平状态投影时,也可以在折弯操作 中沿着曲面放置曲线。 ?沿着曲面-折弯或展平模型时,使用沿着曲面(Follow Surf)选 项,可指定曲线依从钥金件模型曲面(图3) O这样就可以在 折弯状态下创建曲线,然后展平模型,将曲线用作另一特征 (如饭金件切割)的参照。 图3:使用沿着曲面(Follow Surface)选项放置曲线 ?规则-如果曲线在展平状态下投影,则使用规则(Regular)选 项,可在折弯回去操作过程中使曲线依从曲面(图4) 0如果 需要在模型的折弯和展平状态之间传递如曲线K度等信息,这 样做会很有帮助。但是,如果在折弯状态下投影曲线,则它将 不被展平。 图4:使用规则(Regular)选项放置曲线 有关投影基准曲线的详细信息,清参阅“PTC帮助”中的“使用 投影基准曲线” O NOTES NOTES 1 NOTES NOTES 1 课堂练习 目标 此练习的目标是在平整状态下创建单个切割,以生成所需的儿何 形状。 方法 在本练习中,将使用投影基准曲线作为指导,在平整状态创建切 割。 练习1:使用投影基准曲线创建切割IIIIII 练习1:使用投影基准曲线创建切割 III III 图5:使用投影基准曲线创建的切割 Task L 打开PROJ CURVE?PRT,创建投影基准曲线。 打开 PROJ_CURVE PRT。 单击IEI,创建基准曲线。 单击投影(Projected) >完成(Done) >沿着曲面(Follow Surf) > 草绘(Sketch) > 完成(Done)。 拾取如图6所示的曲面作为草绘平面。单击确定(Okay), 以确定草绘平面的视图方向,并单击反向(Flip) >确定 (Okay),以确定创建特征的方向。 拾取FRONT基准平面使其朝向底面。 NOTES NOTES NOTES NOTES 草绘平血 图6:草绘用于投影基准曲线的平面 图7:草绘投影基准曲线 7.在“草绘器中完成操作后,重新定向到缺省视图,然后 拾取如图8所示的曲面,基准曲絞将投影到该曲Iflj±o 图投影基准曲线的曲血 8.单击完成选取(Done Sei) >完成(Done)。 9.单击垂直于草绘(Norm to Sket) >完成(Done)。单击确定 (0K)o基准曲线应当如图9所示。 Task2.用投影基准曲线作为指导.展平整个零件并创建饭金件 切割。 1.创建一个展平特征来展平整个零件。拾取要保持固定的零 件顶曲面。展平零件应当如图10所示。 图10:展平零件 2.使用选定要保持固定的曲面作为草绘平面,创建一个饭金 件切割。拾取FRONT基准平面使其朝向底面。草絵如图 11所示的截面。从投影基准曲线创建图元。 3?创建通过所有(Thru All)的切割。完成后的切割如图12所 图12:钮金件切割 4.相对于RIG

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