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第8讲 多媒体计算机 ;本讲要点:
多媒体基本概念
多媒体的概念和特点
多媒体计算机系统组成
多媒体计算机硬件和软件系统
多媒体技术(本讲重点、难点)
声音的存储以及各种格式声音文件
图像的存储以及各种图像文件
图形的概念
各种视频文件
压缩技术
多媒体应用软件制作过程
各种多媒体工具介绍;8.1 多媒体基本概念;8.1.2 多媒体技术的特点
多维性
集成性
实时性
交互性 ;;;8.2 多媒体计算机系统;8.2.1多媒体硬件系统
;;; 8.3 多媒体技术 ; 2. 计算机的音频处理
计算机中处理的信息必须是二进制数字。所以计算机要处理声音,必须先将声音数字化。声音的数字化过程涉及采样、量化和编码三个过程。 ; 采样指每隔一个时间间隔在声音的波形上截取一个振幅值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。该时间间隔T称为采样周期,其倒数1/T称为采样频率。
采样频率越高,采样的间隔时间越短,在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确,声音的质量就越好,声音文件占用的存储空间也越大。常用的采样频率有: 11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz等。; 量化指把在幅度上连续取值的每一个样本转换为离散值表示,就是将采样得到的声波上的幅度值数字化。量化的过程是先将采样后的信号按整个声波的幅度划分成有限个区段的集合,把落入某个区段内的采样值归为一类,并赋于相同的量化值。
采样信号的量化值采用二进制表示,表示采样信号的幅度二进制数的位数称量化位数。在相同的采样频率之下,量化位数愈高,测量的采样值就越精确,声音的质量越好,声音文件占用的存储空间也越大。声音信号的量化精度一般为8bit,12bit,16bit。 ; 编码指按照一定的格式把经过采样和量化得到的离散数据记录下来,并在有效的数据中加入一些用于纠错、同步和控制的数据。音频信号编码通常采用的是波形编码方法,它直接对波形采样、量化和编码,算法简单,易于实现,在声音恢复时能保持原有的特点,因此被广泛应用。常用的声音编码格式有:PCM编码方法、DPCM编码、ADPCM压缩编码等。; 除了采样、量化、编码外,影响声音数字化效果的另一个重要因素是声道。声道指声音的通道数,是一次采样记录产生的声音波形的个数。记录声音时,如果每次生成一个声道数据,称为单声道;每次生成两个声道数据,称为双声道。立体声音乐能使听众获得身临其境的感觉就是使用双声道的效果。随着声道数的增加,声音文件的存储容量也会成倍增加。; 模拟波形声音数字化后音频文件的存储量可以使用以下公式计算:
存储量 = 采样频率×量化位数÷8×声道数×时间
例如,要将一段一分钟的音乐进行数字化,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,立体声效果,则生成的音频文件的存储量为:
44100×16÷8×2×60 yte≈10336KB≈10MB; 3. 声卡
声卡是计算机处理和播放声音的关键部件,它通过主板上的扩展槽中与主机相连。声音输入/输出设备通过输入输出接口与声卡连接。声卡通过输入设备获取声音,如果接收的是数字音频信号,则直接保存到计算机中;如果接收的是模拟信号,则先将模拟信号转变为数字信号,再存入计算机中进行处理。计算机播放音频文件时,通过声卡将音频文件进行解压缩、数字/模拟转换,再送到输出设备播放。; 声卡一般由Wave合成器、MIDI合成器、混音器、MIDI设备接口、CD-ROM接口、DSP数字信号处理器等组成。
声卡有以下主要功能:
录制与播放波形音频文件。
编辑与合成波形音频文件。
MIDI音乐录制和合成。
语音转换和语音识别。;4. 常用音频文件的格式
WAV
MID
CDA
MP3
RM
WMA; 8.3.2 图形图像处理技术
1. 图形与图像
图像由像素点构成,每个像素点的颜色信息采用一组二进制数描述,因此图像又称为位图。图像的数据量较大,适合表现自然景观、人物、动植物等引起人类视觉感受的事物。; 图形也称为矢量图,它使用点、直线和曲线来描述,这些直线和曲线由计算机通过某种算法计算获得。图形文件保存的是绘制图形的各种参数,信息量较小,占用空间小。对图形进行放大、缩小或旋转等操作都不
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