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Rhino 命令列表
- 1 -
Rhino 命令列表
3Dface
绘制三维空间多边形网格面。
3View
三视图界面
4View
四视图界面
AddNextU
于 U 方向往下加选一个控制点。
AddNextV
于 V 方向往下加选一个控制点。
AddPrevU
于 U 方向往前加选一个控制点。
AddPrevV
于 V 方向往前加选一个控制点。
AlignBackground-Bitmap
排列对齐背景图的位置。
AllLayereOn
翻开所有层。
Along
Tools Polygon Primitives 3-D Face Mesh and STL Tools
ViewViewport Layout 3 Viewports Viewport Layout
Viewport Layout
View Viewport Layout 4 Viewports EditSelect Control PointsAdd next U Select Points
Edit Select Control Points Add nextV Select Points
Edit Select Control Points Add prev U Select Points
Edit Select Control Points Add prevV Select Points
View Background Bitmap Align Background Bitmap
Edit Layers All Layers On
AllLayersOn
沿着一条垂直于一曲线的直线。
Object Snap
Angle
Analyze Angle
测量两线段的角度。
Analyze
ApplyCrv Curve From Objects Apply UV Curves
沿着曲线排列复制物件。 Curve From Object
ApplyMesh Tools Polygon Mesh Apply to Surface
将一曲面转变成多边形网格。 Mesh
Arc CurveArcCenter, Start, Angle
圆心、半径、夹角绘制圆弧。 Arc and Main
Arc3Pt CurveArc3 Points
三点绘制圆弧。 Arc
ArcDir CurveArcStart, End, Direction
两点与切线方向绘制圆弧。 Arc
ArcTTR CurveArcTangent, Tangent, Radius
依据两曲线之切线绘制圆弧。 Arc
Rhino 命令列表
- 2 -
Area
计算曲面的地区。
AreaCentroid
计算曲面的中心。
AreaMoments
计算曲面的力矩。
Array
排列复制五件。
ArrayCrv
沿着曲线排列物件。
ArrayPolar
沿着圆形排列复制物件。
ArraySrf
沿着曲面排列复制物件。
Analyze Mass Properties Area
Mass Properties
AnalyzeMass Properties Area Centroid
Mass Properties
AnalyzeMass PropertiesArea Moments
Mass Properties
Transform Array Rectangular
Main, Transform, and Array
Transform Array Along Curve
Array
Transform Array Polar
Array
Transform Array Along Surface
ArraySrf
Arrow
绘制一完整标明箭头。
Annotate
Arrowhead
绘制一标明箭头。
Back
后视图。
Annotate
View Set View Back
Set View
Baseball
绘制棒球构造的球体。
Sphere
BaseballEliipsoid
绘制棒球构造的椭球体。
Bend
弯曲物体
Bisector
绘制一条介于两线中间的线段。
Blend
将两条曲线顺滑地连结。
BlenzdSrf
将两曲面顺滑地连结。
BooleanDifference
布尔运算——相减。
BooleanIntersection
布尔运算——交集。
BooleanUnion
布尔运算——并集。
Bottom
下视图。
BoundingBox
绘制框住曲线的方形。
Sphere
Transform Bend
Transform
CurveLineBisector
Lines
CurveBlend
Curve T
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