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之 Rhino的应用 一.Rhino的简介: Rhino是由美国Robert McNeel Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。 产品造型设计 之 Rhino的应用二.NURBS建模方式Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型。Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型。产品造型设计 之 Rhino的应用三.NURBS建模的理念在Rhino中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格。线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一种数学的等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能够制作出模型,渲染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM)系统,有一些设计者运用线段、网格去拟合出一个光滑的面, Rhino也能够创建出一些网格去拟合这种NURBS的物体,以便完成模型的制作。注:NURBS是曲线曲面的非均匀有理B样条的意思。NURBS ,通常指NURBS建模方式。1.点点是在Rhino种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表 产品造型设计 之 Rhino的应用2.线绘制线:无论从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他的物体均属于NURBS曲线。都可以选择、修改、删除这些线,线可以是闭合或不闭合,可以是二维或三维。 (二维线)(三维线)产品造型设计 之 Rhino的应用从面上得到的线:所有的NURBS面都包含线。在建模上经常会用到曲面边缘的线。而这些曲面边缘的线在系统中是能够提取出来的。例如:系统可以提取出曲面的边缘线,一个平面切割一个曲面或实体的剖面线,两个或以上曲面的交线,曲线投影在一个曲面上的投影线。 (从曲面上得到的线)产品造型设计 之 Rhino的应用线的编辑:在许多情况下,线都可以编辑,可以把线上的节点或控制点显示出来,并用鼠标拖动这些点,或者使用手把工具来编辑。注意:从曲面上得到的线与所在的曲面并没有关系,如果编辑这一类的线,可能会离开原有的曲面。 (线的编辑)产品造型设计 之 Rhino的应用3.面面的创建:NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,有许多工具把一些形状任意的曲线构成面。在Rhino中可以把任何的形状转化为NURBS。无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为NURBS物体。 (面) 产品造型设计 之 Rhino的应用面的修剪:在Rhino中,面是可以修剪的。您可以通过线、面、体来修剪面。(对于一些命令来说,修剪过和没经修剪的面是有不同的含义,所以,必须知道面有没有经过修剪)。 (面的修剪)产品造型设计 之 Rhino的应用面的编辑:所有的面都可以通过移动它的控制点以达到编辑的作用。这个功能是创建一些随意、有机的模型经常用到的。注意:两个或以上的面一旦经过连接,或形成体,或形成体的一部分,就不能通过控制点来编辑面。 (面的编辑)产品造型设计 之 Rhino的应用4.体和几何体:(几何体并不是真正意义的体,它可能因为欠缺一个或以上的面,而不能组成一个完整的体,也称为部分体)一个有体积的面称之为体。体通常是由以下的一些方法所创建的:·直接在体的菜单下创
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