CC语音产品体验报告.docx

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CC语音产品体验报告 PAGE 24 CC语音产品体验报告 一、前言 概况: 体验产品:网易游戏CC语音 系统环境:window7 64位 体验时间:2015年9月7日 市场状况: 随着国民老公进入游戏直播行业,视频直播行业进入刺刀见红的厮杀阶段,得益于《英雄联盟》的席卷中国,游戏直播领域以前所未有的野蛮态势发展,而这个领域的用户群依然还在持续增长。根据艾瑞咨询今年上半年的报告,2016年将迎来用户的爆发期。 而目前我国的游戏视频直播平台主要分为三类。 第一种是传统游戏媒体的视频平台,如17173、新浪等,他们的优点在可以凭借游戏媒体身份带来的影响力开发市场,可以经常联合游戏厂商举办各种比赛来吸引用户。 第二种是如YY、网易CC等泛娱乐的视频直播网站,这些网站有巨大的流量支撑。但是由于频道过于分散,就意味着削弱了平台的聚合力和影响力。 第三种则是如虎牙、斗鱼这些专业游戏直播网站。这些网站有着大量的忠实用户和玩家,也有很多非常出名的主播,但是激烈的竞争以及高昂的成本,从而导致这些网站目前还是处于烧钱的阶段。 需求分析: 我们首先来看一下视频直播的用户群、使用场景以及游戏类别。 数据来源:艾瑞网 从需求层面上来说,用户观看游戏直播秀场直播的目的有学习高端玩家玩法、获取信息增加谈资、打发时间等,那么从本质上来分析,用户是在满足自己娱乐、求知、社交的需求,目前看来,主要用户集中在二三线城市。 从使用场景层面上讲,用户往往在节假日、睡觉前、茶余饭后的完整时间段来使用产品,因此,如何提供给用户更加流畅、清晰、及时的使用体验,考验到各个公司的带宽投入。 从用户组成上来看,用户年龄集中于25-35岁,收入集中于3000-8000元,男性比例为八成,已婚男性为主,可以猜测用户集中在三四线城市农村,教育程度中等偏下,同时可以看到女性市场潜力很大,CC语音可以在下一步的战略中尝试挖掘女性市场。 二、产品体验 战略层 背景: 在电子竞技如火如荼发展的背景下,游戏直播平台在PC端和手机端快速成长。据了解,目前国内的游戏直播平台有几十家,处于前期竞争阶段。就平台内容而言,差异化并不大,主要包括电子竞技比赛、个人直播和游戏节目直播。 模式与定位 网易对CC语音的定位是泛娱乐游戏平台。网易作为国内最大的自研游戏平台,掌握《梦幻西游》、《大话西游》等老牌端游以及《梦幻西游》等手游多达100款以上,多年来在游戏迷当中树立了极高品牌识别度,随着游戏直播领域目前的火热,CC语音身傍网易,未来的想象力值得期待。 范围层 目前的游戏直播客户端所提供的功能、内容差异不大,竞争集中在游戏版权以及主播资源上,网易CC客户端主要包含以下功能: 娱乐直播 游戏直播 排行榜 推荐主播/频道 个人中心 聊天/群聊 搜索 客户端特色功能 小结:客户端的特色功能为推荐公会、排行榜。推荐公会包含超级公会、娱乐公会、游戏公会,用户可以选择喜欢的公会加入;排行榜包含娱乐榜、游戏榜。内容页会根据主播或公会的人气进行更新,有助于增加用户的归属感、竞争感,从而促进用户在产品当中付费、生产内容,有利于增加用户粘性。 直播 网易CC语音最主要的功能是娱乐直播与游戏直播,娱乐主播的优先级略高于游戏直播,娱乐主播板块的主播大多通过唱歌、乐器、段子、颜值来吸引用户,游戏直播板块的游戏全部为网易旗下的游戏。另外在顶部栏设置了“手机CC”的下载入口,试图打造移动端的视频音频互动平台。 小结:CC语音选择了目前最火的美女直播+游戏直播作为主要内容,将网易游戏的用户导流至CC语音,内容同质化较严重,而作为竞争对手的YY直播目前已经开始在财经领域布局,CC语音需要尽快寻找到用户其他的需求点,通过内容差异化来吸引用户。 搜索 小结:搜索框提供频道名称/频道号搜索,用户开始输入后,联想推荐4个结果,点击回车或者搜索会直接进入房间收看直播。 建议CC语音增加搜索展示页面,增加搜索维度(例如主播名),如果有用户模糊搜索关键字或房间号,可引导至搜索展示页面,方便用户进行选择。 聊天面板 小结:聊天面板的首栏目当中,直播入口占据大约三分之一位置,目前看来,聊天面板的主要作用有两个:1、直播入口;2、基于主播的社交。 结构层 在信息架构方面,视频直播平台需要用户可以快速进入自己喜欢的频道,因此CC语音的结构趋于扁平且导航简单,用户基本上可以在3次点击之内进入直播页面。 出于刺激用户粘性与付费的考虑,目前CC语音有意将推荐以及排行榜覆盖在较多页面,但随着之后内容的增加,这样的结构可能导致逻辑比较混乱,建议慢慢迭代,将热门推荐推荐频道整合,排行榜整合进一个菜单栏,保证界面干净,为重要内容腾出空间。 下面来直接感受下CC语音

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