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各种字符串输入函数解析
各种字符串输入函数解析
1.关于getch() getchar() getche()
getch():
所在头文件:conio.h
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
函数原型:int getch(void)
返回值:读取的字符
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
易错点:所在头文件是conio.h。而不是stdio.h。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
函数名: getche
功 能: 输入后立即从控制台取字符,不以回车为结束(带回显)
用 法: int getche(void);
#include
#include
int main(void)
char ch;
printf(Input a character:);
ch = getche();
printf(\nYou input a %c\n, ch);
return 0;
函数名:getchar
而对于getchar,我们知道getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.
这个版本忽略了个重点,getch()是非缓冲输入函数,就是不能用getch()来接受缓冲区已存在的字符,如以下C++程序,
int i;while(cini);cin.clear();getchar();运行时如果输入1 2 3 a时必须用getchar()才能在后面程序获得正常输入,即使先前已经恢复流了,此处用getch()是万万不行的。---这一段从百度词条看到,不是很明白c++中字符串输入规则
先看看规范点的说法:
getchar
This is a standard function that gets a character from the stdin.
This is a nonstandard function that gets a character from keyboard, does not echo to screen.
This is a nonstandard function that gets a character from the keyboard, echoes to screen.
Use getchar if you want it to work on all compilers. Use getch or getche on a system that supports it when you want keyboard input without pressing [Enter].And note that the return value of all three is int! You need this to properly check for EOF.
结合实际,谈谈具体的区别与用法:
getchar()函数只有在满足输入次数要求的前提下
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