《数控编程与CAM技术》课件 第十二章.pptVIP

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  • 2021-07-20 发布于湖北
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《数控编程与CAM技术》课件 第十二章.ppt

数控编程与CAM技术 第十二章 卡通人物“大白”零件数控加工实例 相关基础知识 一、任务导入 本章以如图12-1-1所示卡通人物“大白”的躯干零件为例,通过对其加工工艺分析,提出了一种将躯干零件一分为二,增加辅助装夹结构的3轴加工中心的零件加工工艺方案,编制了加工工序卡和相应的数控加工程序,并在3轴加工中心上实现了加工过程。本章的重点和难点是无明显装夹位的曲面零件的加工工艺方案的确定。 图12-1-1 卡通人物“大白”外观图 相关基础知识 一、任务导入 如图12-1-2所示为“大白”躯干模型。 图12-1-2 “大白”的躯干零件图 相关基础知识 二、加工工艺性分析 1.零件模型分析 1 3 2 4 (1)零件总长为92.1 mm,总宽为66.8 mm,总高为65.9 mm。 (2)整个零件由自由曲面组成。 (4)没有明显可用于装夹的部位。 (3)零件上分布了5个T形孔位,用于装配可活动的头部、手臂及腿部部件。 通过对零件模型的分析,可以得出该“大白”躯干曲面零件的3个主要特征。 相关基础知识 二、加工工艺性分析 2.零件加工方案的确定 01 (1)将整个零件从XOY平面分割为两个零件,分别为大白前胸和大白后背,并增加装配位和装夹位。 02 (2)在3轴加工中心中分别加工出零件一和零件二的辅助装配位和装夹位。 (3)在3轴加工中心中分别加工出零件一和零件二的曲面特

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