2018年steam教育行业研究报告.docxVIP

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2018年STEAM教育行业研究报告 目  录 1. 政策支持, STEAM 教育迎来风口 ....................................................................................................................................... 4 1.1 STEAM 教育是什么? ................................................................................................................................................. 4 1.2 STEAM 教育与创客教育同宗同源 ............................................................................................................................... 4 3 政策加磅,STEAM 将是教育领域的下一个爆发点 ..................................................................................................... 5 他山之石,国外已现美好时光 ..............................................................................................................................................................7 2.1 美国政府和社会力量大力支持发展 STEAM 教育 ........................................................................................................ 7 2.2 英国把 STEAM 教育作为国家发展战略,学徒制是其优势 .......................................................................................... 8 3 韩国 STEAM 教育渗透率较高 .................................................................................................................................... 9 国内政策赶超,五大利好促进 STEAM 教育产业发展 ...................................................................................................... 10 3.1 教育信息化投入连年增长, 2020 年将突破 3200 亿元..........................................................................................................10 3.2 家长年龄年轻化,素质教育赶上消费红利 ..............................................................................................................................10 3.3 技术日趋成熟, STEAM 教育产品多样化 ................................................................................................................. 12 3.3.1 开源技术 ...........................................................................................................................................................................12 3.3.2 3D 扫描和 3D 打印技术

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