计算机图形学教学大纲.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机图形学 一、课程说明 课程编号: 130241Z10 课程名称(中 /英文):计算机图形学 (Computer Graphics) 课程类别:专业核心课 学时/学分: 48/3 先修课程:程序设计基础,数据结构,面向对象编程 适用专业: 信息与计算科学,数学与应用数学 教材、教学参考书: 倪明田,吴良芝,计算机图形学,北京大学出版社, 2012. 孙家广 ,胡事民 : 计算机图形学基础教程,清华大学出版社(第二版) ,2009 年; Donald Hearn, M. Pauline Baker 著,蔡士杰,宋继强,蔡敏等译,计算机图 形学,电子工业出版社,第三版。 彭群生等编著,计算机图形学应用基础,科学出版社。 OpenGL 编程指南, (OpenGL 红宝书) 二、课程设置的目的意义 计算机图形学是信息与计算科学专业本科生的一门重要课程, 计算机图形学 是计算机学科中最活跃的一个分支之一,是虚拟现实、计算机动画、可视化、几 何造型等课程的基础。 通过本课程的学习, 从理论知识学习与实践能力培养两个 方面训练学生, 使学生一方面可以了解所学数学知识如何应用于实际问题中, 对 于数学理论有一个更直观的理解; 另一方面可以通过编写本课程中的算法程序进 一步锻炼编程能力。 充分利用计算机图形学中的可视化效果, 调动学生的学习积 极性。 三、课程的基本要求 本课程以课堂教学、 上机实践、 课后作业相结合的方式进行教学。 上机题和 作业题在上完相关内容后布置。 上机作业在学期结束前, 交上机实验结果和实验 报告。 本课程的目的就在于让学生了解和掌握图形学的概念、 方法和算法。 既向学 生传授图形学的经典方法和最新成果, 也注重培养学生动手实践能力, 包括算法 设计能力及算法实现能力 (编程 )。初步掌握光栅图形学、几何造型和真实感图学 绘制的知识。 能够编程实现大部分的光栅算法, 和简单的真实感绘制算法, 和简 单的 Bezier 曲线的几何计算。要求重点掌握直线和圆弧的生成算法,区域填充 算法,裁剪算法,二维和三维图形的几何变换方法, 隐藏线和隐藏面的消除方法, 曲线和曲面的生成方法,真实感图形绘制算法等。 1 本课程是介绍图形生成原理、 方法和算法的基础课, 可为与计算机图形生成 有关的任何课程打下基础。 要学好本课程,必须先学习程序设计基础, 数据结构, 面向对象编程,并要求有一定计算机编程实践经验。 按照本专业培养方案的培养要求, 参照培养方案中课程体系与培养要求的对 应关系矩阵,阐述本课程所承载的知识、能力和素质培养的具体要求。 四、教学内容、重点难点及教学设计 总 学时分配 教学难 教学方案设计(含教学 章节 教学内容 学 讲课 实 教学重点 点 方法、教学手段) 时 (含研讨 ) 践 图形学简介 1.1 计算

文档评论(0)

午夜看球 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档