第二章3DMAX动画实训教程.pptVIP

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  • 2021-08-02 发布于广东
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;第二章 松鼠角色制作;2.1.1 松鼠原画分析;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.2 创建松鼠模型基本形;2.1.3 松鼠模型基本形细化;2.1.3 松鼠模型基本形细化;2.1.3 松鼠模型基本形细化;2.1.3 松鼠模型基本形细化;2.1.3 松鼠模型基本形细化;2.1.3 松鼠模型基本形细化;2.1.4 松鼠模型手臂结构调整;2.1.4 松鼠模型手臂结构调整;2.1.4 松鼠模型手臂结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整;2.2 松鼠模型UV展开 2.2.1 给松鼠模型指定【UVW Map】修改器;2.2.1 给松鼠模型指定【UVW Map】修改器;2.2.1 给松鼠模型指定【UVW Map】修改器;2.2.1 给松鼠模型指定【UVW Map】修改器;2.2.1 给松鼠模型指定【UVW Map】修改器;2.2.1 给松鼠模型指定【UVW Map】修改器;2.2.2 调整松鼠模型尾部UV;2.2.2 调整松鼠模型尾部UV;2.2.2 调整松鼠模型尾部UV;2.2.2 调整松鼠模型尾部UV;2.2.3 调整松鼠模型头部UV;2.2.3 调整松鼠模型头部UV;2.2.3 调整松鼠模型头部UV;2.2.3 调整松鼠模型头部UV;2.2.4 调整松鼠模型身体UV;2.2.4 调整松鼠模型身体UV;2.2.4 调整松鼠模型身体UV;2.2.4 调整松鼠模型身体UV;2.2.5 调整松鼠模型脚部 UV;2.2.5 调整松鼠模型脚部 UV;2.2.5 调整松鼠模型脚部 UV;2.2.5 调整松鼠模型脚部 UV;2.2.5 调整松鼠模型脚部 UV;2.2.6 调整松鼠模型手臂UV;2.2.6 调整松鼠模型手臂UV;2.2.6 调整松鼠模型手臂UV;2.2.6 调整松鼠模型手臂UV;2.2.6 调整松鼠模型手臂UV;2.2.7 调整松鼠模型耳朵UV;2.2.7 调整松鼠模型耳朵UV;2.2.7 调整松鼠模型耳朵UV;2.2.8 创建完整的松鼠模型;2.2.8 创建完整的松鼠模型;2.2.8 创建完整的松鼠模型;2.3松鼠模型的贴图绘制 2.3.1 输出松鼠模型UV贴图;2.3.1 输出松鼠模型UV贴图;2.3.2 松鼠模型的贴图绘制;2.3.2 松鼠模型的贴图绘制;2.3.2 松鼠模型的贴图绘制;2.3.3 给松鼠模型赋予贴图;第二章 松鼠角色制作

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