k5§1.2.1输入、输出语句和赋值语句(珠海市斗门和风中学邝国均).pdf

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知识就是力量 本文为自本人珍藏 版权所有 仅供参考 §1.2 .1 输入、输出语句和赋值语句 珠海市斗门和风中学 邝国均 【教学目标】: (1 ) 正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。 (2 ) 让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。 (3 ) 过实例,使学生理解 3 种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示 方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思 想。 【教学重点】正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。 【教学难点】准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。 : 【学法与教学用具】 学法: 我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还 需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序。程序设计语言有很多种。 如 BASIC,Foxbase,C 语言, C++,J++,VB,VC,JB 等。为了实现算法中的三种基本的逻辑 结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句: 输入语句、输出语句、赋值语句条件语句和循环语句 . 今天,我们一起用类 BASIC语言学习输 入语句、输出语句、赋值语句。 教学用具 :计算机, TI-voyage200 图形计算器 【教学过程】 输入语句、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构。下面的例题是用这三种基 本的算法语句表示的一个算法。 3 2 例 1:用描点法作函数 y =x +3x -24x +30 的图象时, 需要求出自变量和函数的一组对 应值。编写程序,分别计算当 x =-5,-4 ,-3,-2,-1,0,1,2,3,4 ,5 时的函数值。 程序: INPUT “x =”;x 输入语句 ^ ^ y =x 3+3*x 2-24*x +30 赋值语句 PRINT x 打印语句 PRINT y 打印语句 END 利用 TI-voyage200 图形计算器演示: (学生先看,再跟着做 , 学生先不必深究该程序如何得来,模仿编写程序,通过运行自己编 写的程序发现问题所在,进一步提高学生的模仿能力,并观察与 BASIC 语言的异同) 探究:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们互相交 流、议论、猜想、概括出结论。提示: “input ”和“ print ”(”Disp ”)的中文意思等) 知识就是力量 运行 输入语句 (1)输入语句的一般格式 图形计算器 格式 INPUT “提示内容”;变量 INPUT “提示内容”,变量 (2 )输入语句的作用是实现算法的输入信息功能; (3 )“提示内容”提示用户输入什么样的信息,变量是指程序在运行时其值是可以变化的量; (4 )输入语句要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、变量或表达式; (5 )提示内容与变量之间用分号“; ”隔开,若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,

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