01直线运动的基本概念(例题教师版).docxVIP

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PAGE PAGE 1 直线运动 §1直线运动的基本概念 匀速直线运动的图像 【知识框架】 【知识点梳理】 一、参考系和坐标系 1.参考系:描述物体运动时,用来作参考假定为不动的物体系。 2.参考系的选取是任意的,一般我们选取地面及相对地面静止的物体为参考系。 3.坐标系:为了 地描述物体的位置及位置的变化,需要在参考系上建立适当的 。 坐标系包含五要素:原点、正方向、物理量及单位、单位长度、数字 定量;坐标系 二、质点 1.质点定义:用来代替物体的 的点。只有质量,没有形状和大小。 2.看成质点的条件: (1)取决于它的形状大小在所研究的问题中 ,而跟自身体积大小,质量多少和运动速度的大小无关。 (2)物体各点 时(即平动),有时也可以看做质点。 3.能否看成质点,取决于研究的问题的性质,同一物体在不同问题中,有的可以看成质点,有的不能。(比如地球的自转和公转) 4.质点是一种 的物理模型。而这种突出 ,忽略 的处理方法是一种非常重要的科学研究方法。 有质量;是否可以忽略不计;运动情况相同;理想化;主要因素;次要因素 三、时间和时刻 1.时刻:指某一瞬时,时刻对应于时间轴上一个点。 2.时间:是两个时刻之间的间隔,时间对应于时间轴上两点之间的线段。 时间 = 末时刻 - 初时刻 6825743103.时间轴: 6 8 2 5 7 4 3 1 0 t/s t/s 弄清楚下列说法的含义并与时间轴对应: = 1 \* GB3 ①3s时= ; = 2 \* GB3 ②3s内= ; = 3 \* GB3 ③第3秒末= = 4 \* GB3 ④第3秒=第 秒末-第 秒初 = 5 \* GB3 ⑤前3秒=第 秒末- = 1 \* GB3 ①第 3s 末; = 2 \* GB3 ② 前 3s 内 ; = 3 \* GB3 ③ 第4秒初 = 4 \* GB3 ④第 3 秒末 第 3 秒初 = 5 \* GB3 ⑤第3秒末 0时刻 四、矢量和标量 1.矢量:既有 又有 的量;运算法则: 2.标量:只有 没有 的量;运算法则: 大小 方向 算术法则 大小 方向 平行四边形法则(向量运算) 五、路程和位移 1.路程是物体运动轨迹的长度,是 ,只有大小没有方向。 2.位移是描述物体位置变化的物理量,用从初位置到末位置的 表示,即物体位移的大小由初末位置决定,方向由初位置指向末位置。位移是矢量,常用“+”“-”表示方向。 3.给定初末位置,对应的位移只有一个;路程可以有很多,只有当物体 运动时,位移的大小才 路程。 标量;有向线段;单方向直线;等于 六、速度和速率 1.平均速度 (1)定义:在某段时间的位移△x与发生这段 所用的时间△t的 ,叫做这段时间(或位移)内的 ;所以描述平均速度时,必须指明是哪一过程的平均速度。 (2)公式: (3)物理意义:平均速度只能粗略地描述运动的快慢,即平均快慢程度,是 量。 (4)平均速度概念的提出用到了 的物理思想。 位移;比值;平均速度;v=△x/△t;矢;等效替代 2.瞬时速度 (1)定义:物体在某一 (或通过某一位置时)的速度,叫做 。 (2)物理意义:精确地描述物体的运动快慢,是 量。表示物体在某时刻或某位置时运动快慢的程度。 (3) 瞬时速度的大小叫做 ;速率是 量。 瞬时速度的方向就是物体经过某一位置的 ,与(但)极短时间内发生的位移s的方向相同。 (4)图像表示:瞬时速度在s-t图像上是某一点切线的斜率;在v-t图像上是某时刻所对应的速度大小与方向。 (5)瞬时速率是瞬时速度的大小。 时刻;瞬时速度;矢;瞬时速率;标量;运动方向 3.平均速率= ,是 量。 路程/时间;标 匀速直线运动:在 相等时间里物体的 总相同的直线运动叫做匀速直线运动。 任意;位

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