10个大班识字游戏.docVIP

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10个大班识字游戏 10个大班识字游戏 PAGE / NUMPAGES 10个大班识字游戏 个大班识字游戏 篇一: 10 个大班识字游戏 个大班识字游戏 1、游戏名称:海底探宝 目的:复习学过的字,培育少儿的识字兴趣 准备:字卡、椅子、小奖品 弄法:教师先将字卡四散摆放在室内。少儿站在小椅子上,集体念儿歌: 我是小小潜水 员,练跳水,真英勇;不怕风波大,不怕海水寒;跳进海洋里,来把珍珠捡。 而后,少儿跳下来,捡起 珍珠 (字卡),高声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。注意事项:游戏要分组进行,每组少儿不超出 8 人。 游戏规则:一定念完儿歌,才能往下跳。 2、游戏名称:摆图形 目的:培育少儿的识字兴趣 准备:字卡 弄法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请少儿按次序叫出字卡的名字,而后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请少儿说出某某边上的字卡名字叫什么? 3、游戏名称:看字卡作动作 目的:复习所学过的字卡。 准备:字卡 弄法:老师预先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,少儿全体起立,老师一张张出示卡片,少儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和少儿一同拍手庆祝,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。 4、游戏名称:抢椅子 目的:培育少儿的识字兴趣 准备:字卡 弄法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的少儿站在椅子前方听音乐沿椅子作动作,音乐止,少儿抢椅子,没抢到椅子的少儿失败回到座位上,抢到椅子的少儿念出自己椅子上的字卡,念对的持续做游戏,念错的回到座位上,游戏持续进行,最后一名少儿成功。 5、游戏名称:飞翔试验 目的:复习所学过的字卡 准备:字卡 弄法:教师将字卡贴在黑板的四周,此中每一张字卡都代表飞机飞翔试验基地,开始, 总指挥宣告飞翔试验开始, 随即飞机抵达第一实验厂, 如少儿说出字卡飞机就持续进行飞翔实 1/13 验,如说错了飞机则停止进行维修直至学会这个字后刚刚持续飞翔, 最后抵达目的后一同喝彩跳跃。 6、游戏名称:海底探宝 (合用班级:中、大班 ) 游戏目的:复习学过的字,培育少儿的识字兴趣。 游戏准备:字卡、椅子、小奖品 游戏弄法: 教师先将字卡四散摆放在室内。少儿站在小椅子上,集体念儿歌: 我是小小潜水员,练 跳水,真英勇;不怕风波大,不怕海水寒;跳进海洋里,来把珍珠捡。 而后,少儿跳下来,捡起 珍珠 (字卡),高声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。注意事项:游戏要分组进行,每组少儿不超出 8 人。 游戏规则:一定念完儿歌,才能往下跳。 8、游戏名称:点兵点将 游戏目的:复习已经学过的字词。 游戏准备:字卡、小筐。 游戏弄法:两名少儿将一小筐字卡反扣在桌上, 并一字排开(依据字卡数也可并列几行) 。用猜拳的方法分出输赢,胜者先开始游戏。边说儿歌 点兵点将,谁是我的好老将 边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到 将时马上将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,持续反扣在原处,有第二名少儿开始游戏,一人一 次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,持续返回从左向右点数。 9、找朋友 少儿手执一张字卡,跳 “找朋友 ”,找到能和自己手上的字构成词语的,站在一同,高声念,我们是 “** 即”词语 10、“爬山 ”游戏: 教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,而后把学生疏为两组参加游戏,一组取 名 “奇特宝贝队 ”,一组取名 “数码宝贝队 ”(队名是学生们自己取的) ,每组学生轮番认一个字,每认对一个字,一方就向山顶行进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。 篇二:少儿园识字游戏大全 少儿园识字游戏大全 教少儿识字看似一件很无聊的事,好多少儿都不太愿意认字。其实,只需借助少儿园识字游戏,让少儿在玩中识字,让少儿在识字中获取快乐的体验,相信,没有哪个少儿不肯意主动参加识字活动。 无聊的识字教课难以调换少儿的踊跃性,教课成效也是大打折扣。可是,在少儿在识字 游戏中快乐认字,让少儿感觉识字不单好玩风趣, 还可以获取成就感,以此激发少儿的识字兴趣,将会使识字教课成效事半功倍。 1、打电话 弄法:教师边做打电话的动作,边说儿歌: “叮铃铃、叮铃铃 ?? ”全体少儿接着说: “叮 铃铃、叮铃铃,动听的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。 ”(做听电话动作)少儿: “喂,你好,请问你是谁? ”师: “你好,我是 ××老师,我找 ××字宝宝。 ”拿相应字卡的幼 2/13 儿站起来,举起字卡说: “我是 ××字宝宝。 ”游戏挨次进行。 2、照相机 弄法:大家面向教师坐好,集体说儿歌: “我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。 ”教师出示大字卡,少儿用两手做摄影状,嘴里说: “咔嚓 ”,而后就在自

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