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- 2021-08-11 发布于江苏
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第10章 多媒体程序设计(时间:3次课,6学时)第10章 多媒体程序设计教学提示:本章学习应该注意 中如何使用多媒体元素,尤其注意 中控件的概念,因为许多功能的实现都要依赖控件来实现。教学目标:通过本章的学习,用户应掌握有关 的特点及一般程序的设计过程,还要掌握如何在 中使用图像、动画、音频以及视频文件。第10章 多媒体程序设计10.1 简介10.2 与多媒体有关的控件10.3 在 程序中使用图像10.4 在 程序中使用动画10.5 在 程序中使用声音10.6 在 程序中使用视频10.7 在 程序中调用电子幻灯片10.8 其他实例10.9 上机指导10.10 习题10.1 简介10.1.1 基本特点10.1.2 设计界面10.1.3 用 开发应用程序10.1.1 基本特点 由语言发展而来,是高级程序设计语言。“”是指可视化的图形用户界面()。 是对语言的扩充,既保留了语言简单易用的优点,又充分利用了的图形环境,提供了崭新的可视化设计工具。10.1.2 设计界面启动 6.0时,首先可以看到【新建工程】对话框。根据需要选择一种开始方式,通常选择“标准”方式,单击【打开】按钮,即可进入 集成开发环境,其基本界面。 6.0集成开发环境()主要由菜单条、工具栏、工具箱、窗体设计器、工程管理器和属性窗口等部分组成。9、要学生做的事,教职员躬
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