论我国动漫产业.docxVIP

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  • 2021-09-02 发布于河北
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PGE \* MERGEFORMT PGE \* MERGEFORMT 1 论我国动漫产业 论文 论文提要:在动漫越来越受到全世界欢迎的今天,对于动漫产业经济,我们应该投入更多的关注,产业的成长和进展已成为我们关注的重点。我国动漫产业现在需要的是把握机会,迎接国际市场的挑战。 “动漫”一词来自国内一些从事卡通漫画的艺术人士。随着近些年计算机图像技术的进展,开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更有动感的连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”图像,即“连动的系列漫画”。 许多中文的单词是来自英文,比如“卡通”就是英文的crtoon,后来在我国演变成为“漫画”,即有幽默感、夸张的绘画表现方法。“动漫”一词在英文中是没有直译的。如果选择在英文中使用最多的描述电影特技、电视动画片、电子游戏的词,那么最恰当的选择应该是“nimtion”,即“给予生命、使之活动”的意思。在某种意义上,中文的“动画”更接近“nimtion”的词义,但“nimtion”不仅包括画,也包括实物。 我国近些年提出的“动漫产业”的概念,是对西方GJ近百年来进展起来的漫画、动画、游戏、电影动画等产业的整体概括性描述,在英文中最接近的相对应单词是“nimtion industry”。因此,“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”,涉及的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、

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