进程的消息通信 带答案版.docxVIP

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实验二进程管理 进程的消息通信 1 .实验目的 加深对进程通信的理解,理解进程消息传递机制。 掌握进程通信相关系统调用。 理解系统调用和用户命令的区别。 2.实验类型:验证型 3.实验学时:2 实验原理和知识点 ⑴ 实验原理:消息通信机制允许进程之间大批量交换数据。消息通信机制是以消息队列 为根底的,消息队列是消息的链表。发送进程将消息挂入接收进程的消息队列,接收进程 从消息队列中接收消息。消息队列有一个消息描述符。对消息队列的操作是通过描述符进 行的。任何进程,只要有访问权并且知道描述符,就可以访问消息队列。每个消息包括一 个正长整型的类型字段,和一个非负长度的数据。进程读或写消息时,要给出消息的类 型。假设队列中使用的消息类型为0,那么读取队列中的第一个消息。 知识点:消息、消息队列 实验环境(硬件环境、软件环境): 硬件环境:Intel Pentium III以上CPU, 128MB以上内存,2GB以上硬盘 软件环境:linux操作系统。 预备知识 (1) msgget ()系统调用: 头文件 #include sys/ 函数原型 int msgget (keyt key, int flag); 功能:创立消息队列,或返回号key对应的队列描述符。成功返回消息描述符,失败那么返 回-1。 参数:key是通信双方约定的队列关键字,为长整型数。flag是访问控制命令,它的低9 位为访问权限(代表用户、组用户、其他用户的读、写、执行访问权),其它位为队列建立 方式。 (例:rwxrwx : 0) (2) msgsnd()系统调用: 头文件 #include sys/ 函数原型 int msgsnd(int id, struct msgbuf *msgpzint size,int flag); 功能:发送一个消息。成功返回0,失败返回T。 参数:id是队列描述符。msgp是用户定义的缓冲区。size是消息长度。flag是操作行 为,假设(flagIPCNOWAIT)为真,调用进程立即返回;假设(flagIPCNOWA1T)为假, 调用进程阻塞,直斯消息被发送出去或队列描述符被删除或收到中断信号为止。缓冲区结 构定义如下:struct msgbuf { long mtype; char mtext [n] ; }; msgrcv ()系统调用: 头文件 #include sys/ 函数原型 int msgrcv(int id, struct msgbuf *msgp, int size, int type, int flag); 功能:接收一个消息。成功返回消息正文长度,失败返回-1。 参数:id是队列描述符。msgp是用户定义的缓冲区。size是要接收的消息长度。type 是消息类型,假设type为0那么接收队列中的第一个消息,假设type为正那么接收类型为type 的第一个消息。flag是操作行为,假设(flagIPCNOWAIT)^真,调用进程立即返回。假设 (flagIPCNOWAIT) 假,调用进程睡眠,直到接收到消息为止。 msgctl ()系统调用: 头文件 #include sys/ 函数原型 int msgctl (int id, int cmd, struct msgidds *buf); 功能:查询消息队列描述符状态,或设置描述符状态,或删除描述符。成功返回0,失败 返回-1。 参数:id是队列描述符。cmd是命令类型,假设cmd为IPCSTAT,队列id的消息队列头 结构读入buf中;假设cmd为1PCSET,把buf所指向的信息复制到id的消息队列头结构 中。假设cmd为IPCRMID,删除id的消息队列。Buf为消息队列头结构msgidds指针。 (linux IPC 实验内容及步骤: (1)任务描述: 使用系统调用msgget () msgsndO msgrcv () msgctl (),编写消息发送和接收程 序。要求消息的长度为1KB。 (2)程序设计过程: 先定义消息结构, struct msgbuf( long mtype; char mtext[n]; }; 用这个结构定义消息缓冲全局变量msgo定义消息队列描述符msgqido约定队列关 键字为75。 创立两个子进程client和servero Client使用msgget ()创立消息队列,使用 msgsnd ()发送10条消息。Server使用msgget ()获取消息队列描述符,然后用 msgrcv ()接收消息,完毕后删除队列描述符。为了清楚地显示Client发送的是哪条消 息,每发送一条消息,打印消息号(消息类型),Sever每收到一条消息,也打印消息类 型。 设计收发方式。Client 设计收发方式。Client每发送一条

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