(完整版)3D打印课程飞机模型.docxVIP

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  • 2021-09-10 发布于天津
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第三课 飞机模型 教学目的: 1、进一步学会各种草图编辑命令的使用。 2、学习旋转、拉伸命令的用法。 3、学会使用阵列、镜像、移动等工具的使用方法。 4、学习抽壳命令的用法。 本课难点: 飞机模型是个对称的物体, 所以在制作过程中很多地方可以使用镜像, 如何选好参考面, 是使用镜像的关键,也是本课的难点。 制作步骤: 1、打开 3Done 1、打开 3Done 软件,新建文件,取名飞机模型。如图 1 所示。 图1 2、首先我们来制作机身。 绘制机身主体草图。选择通过点绘制曲线命令 ,在平面上绘制如图 2 的曲线。 绘制完毕点击结束草图绘制。 绘制完毕点击 结束草图绘制。 图2 使用旋转命令 ,按中心线方向旋转出机身主体。如图 3 使用旋转命令 ,按中心线方向旋转出机身主体。如图 3 所示。 图3 3、制作主机翼。 先绘制草图,使用多段线命令 ,画出如图 4 所示的多边形, 如果需要机翼真实些, 可以适当加大机翼。 图4 使用拉伸工具 ,设置机翼厚度为 3。如图 5 所示。 图5 使用圆角工具 ,将机翼的迎风面设置成圆角,如图 6 所示。 图6 图6 使用镜像工具 ,可以选择左参照面, 也可以选择右参照面, 复制出另一边的机翼。 如图 7 所示。 图7 使用移动工具 使用移动工具 ,根据中心线位置, 将另一侧的机翼调整到机身对称的位置, 如图 8 所示。效果如图 9 所示。 图8 图9 4、接下来我们制作飞机的垂直尾翼。 绘制如图 10 、图 11 的草图。 首先使用多线段工具 图 10 图 11 使用拉伸工具 ,拉伸类型选择对称,按图 12 、图 13 所示的方向设置值为 1.5 进 行拉伸。 使用多线段工具 绘制草图。如图 使用多线段工具 绘制草图。如图 14 所示。 图 12 图 12 图 13 5、接下来制作水平尾翼。 图 14 使用镜像工具 ,平面选择垂直尾翼侧面,复制出另外一边的水平尾翼,如图 15 所 示。 图 15 使用移动工具 ,微调左边水平尾翼的位置,使两边对称。如图 16 所示。 图 16 使用拉伸工具,分别将左右两边的水平尾翼进行拉伸,当然此处也可以做完整的一边, 再使用镜像工具,复制到另一边也可以。如图 17 所示。 图 17 使用圆角工具,将尾翼的迎风面,都进行圆角处理。如图 18 、图 19、图 20、图 21 所 示。 图 18 图 19 图 20 图 21 6、接下来我们制作飞机的发动机。 首先绘制草图,使用多线段 和直线工具 ,绘制如图 22 的图形,完成后点 结束草图编辑。 图 22 使用旋转工具,绘制如图 23 所示的图形。 图 23 接下来,使用抽壳工具 ,选择好开放面, 数值设置- 1.5 进行抽壳。如图 24所示。 图 24 使用圆角工具,将发动机正面进行圆角处理,数值选 0.8。如图 25 所示。 图 25 使用阵列工具,数量设置为 2,距离设置为 100 ,按图 26 所示方向,制作出另外一个 引擎。 图 26 7、接下来我们制作驾驶室。 使用多端点曲线工具和直线工具,绘制草图,如图 27 所示。 图 27 使用镜像工具,将草图复制成图 28 所示的样子。 图 28 使用移动工具 ,选择动态移动方式 ,调整草图面的角度。如图 29 所示。 图 29 使用拉伸工具,使用减运算,制作出驾驶室。如图 30 所示。 图 32 这样就基本完成模型飞机的制作,图 30。 图31

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