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直到计算机技术运用到电影中, 电影特效的制作速度以及感官质
量得到了极大的提高。
到目前为止, 电影制作者只需要通过简单的操作, 对一些细节进
行定量控制比如输入一些时间参数、 坐标参数等, 计算机就能自动地
合成这一系列复杂的图像以及画面片段, 从而使影片艺术表达性更加
真实,带来更高质量的视觉体验。
在宏观意义上, 计算机参与电影特技的制作表现在两个方面一个
是控制作用, 也就是控制在电影中如何生成多种多样的画面, 对拍摄
出的特殊画面进行合成;另一个是直接参与电影特效画面的创建。
对本文普通观众来说, 前者对电影产生的改变十分抽象, 也是不
容易理解的,大多数人关注的往往是绚丽的画面、宏大的场景,那些
在传统电影中无法看到的东西,例如《阿凡达》《复仇者联盟》《星
球大战》《蜘蛛侠》这些电影中的特效。
最能吸引本文眼球的恐怕还是视觉特效上的大场面制作,例如
《蜘蛛侠》中蜘蛛人在黑夜时分高楼林立的城市中穿梭飞行, 几乎就
是常人无法办到的事情,但是电影却向人们展示了这一视觉效果。
通过计算机的帮助,电影艺术的表达与表现能被更多人所接受。
电影中的计算机特效有哪些种类呢?大体来讲, 可以分为两类特
效。
一类是三维特效,另一类是后期特效。
这两者缺一不可,在特效领域占有举足轻重的地位。
其中三维特效就是通过一些电脑软件制造出与情节相符合的三
维场景,而后期特效就是通过初期拍摄的内容、照片、影视素材等通
过计算机软件进行合成,以营造出最终的特效。
无论是三维特效还是后期特效,它们彼此相辅相成。
在电影制作的过程中, 有的特效既可以通过三维空间实现, 也可
以通过后期制作来实现, 如果工作人员能熟练地掌握这两种方式, 就
能最快地选择一条路, 在高效率的条件下实现对电影艺术的表达与表
现。
计算机特效能给电影艺术增添更高质量的效果, 那么在制作一部
电影的特效时, 需要一些什么步骤呢?以一个电影的特效制作小组的
身份来说, 应该具有以下几个步骤首先从分析剧本做起, 剧本是一部
电影的基础。
只有至少通读一遍剧本, 才能从中搜寻到需要制造特效的文字片
段,然后导演沟通交流,达成共识,再确定下具体特效剧情内容以及
特效的表现方式。
使用计算机三维软件,把特效的内容用动画的方式预演一遍。
这个过程要求必须十分严谨, 因为需要考虑到影片时间的估算和
镜头的构图,而这些将对后续的影片起着举足轻重的参考作用。
综合分析预演中需要和前期拍摄配合的具体内容比如剧情中的
背景的搭建方式、 演员走位和摄像机的移动轨迹等, 将这些方案总结
出来,以便能提供给剧组执行拍摄具体的方案。
与导演和摄像进行沟通, 并策划出一个具体拍摄方案, 尽可能将
前期拍摄工作考虑周全, 前期拍摄考虑得越周全, 后期制作会越方便,
最后就是将前期拍摄采集的素材通过软件转换到后期来。
迄今,基本每一部电影都会加入计算机特技。
虽然计算机的加入使电影特效给本文带来前所未有的视觉体验,
不过凡事都有两面性, 电脑特效是否也有它的弊端呢?事实上, 对于
传统电影特效手法来说,数码的挑战仍然是微乎其微。
星战之父乔治 ?
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