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讲师培训互动游戏
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讲课老师培训互动游戏
游戏 1——比比抓手
一、游戏目的:
使管理者正确认识团队的实力以及时机的评论、选择等。
二、游戏程序:
(1)学员分红数目相等的小组。
(2)培训师请学员预计一只手能抓起多少只乒乓球?培训
师对学员的回答作好统计, 最少的只数是多少, 最多的只数是多
少,回答每一个数字的人数又是多少。
(3)培训师让学员试着抓乒乓球(只好用一只手,不可以用
另一只手帮忙) ,看他们能抓多少个。
(4)其余学员察看与他们先前的预计数字能否有进出。
(5)学员分享议论。
A. 游 戏中发生了什么样的状况,为何?
B. 给我们有何经营管理上的启迪?
三、游戏规则:
1、 不一样的编号的乒乓球代表不一样的分值。
2、 每一个人只好抓一次,时间为 10 秒钟。
3、 评分标准
A.小构成员预计抓起分数与实质抓起分数的差值之和
(越小越好);
B.小构成员每一个人抓数的分值和(越大越好) 。
四、游戏准备:
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准备编号的乒乓球若干只 (用适合的方法在乒乓球长进行编
号),并用塑料袋装好。
评分表示例:
小组名:
小构成员 预计数(A) 实质数(B) 绝对值() 个 人 分 值
和
1
2
3
4
5
6
7
8
全队总计
五、讲课老师内容:
第一,学员在抓乒乓球前, 一般都不可以正确的预计自己终究
能抓起多少只乒乓球, 而且多半人低估了; 相同地这样的管理者
在管理过程中, 常常不可以正确的预计自己团队的实力, 面对时机
常常会高估抓住时机的难度, 而不去试试, 因此会致使整个团队
错过好多的时机。“ 只达成分内事” 是好多部门的一种惯性思想,
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只知足于达成领导的要求, 不踊跃追求打破, 这类思想是对公司
行进的一种重要阻挡,作为一名主管,第一就是要砥砺奋进,以
身作则,不然一旦上惰下效,再想扭转思想就难了。
其次,每个球都有编号,不一样的编号,代表了不一样的分值,
学员在抓乒乓球时, 有没有考虑要抓住分值大的乒乓球呢; 相同
地,不一样的时机,其价值大小是不一样的,人们面对众多的时机,
能否能看清哪些时机的价值较大, 并抓住他们呢?不要忽视了事
情的轻重缓急, 瑕疵必较看似勤恳, 实则会使整个团队工作效率
降落,让组织成员心生反抗。
最后,袋子里的球还剩好多, 说明其实现实中人们碰到的机
会会好多的,公司的时机也好多。抓住了时机,就必定能发掘利
用一个时机的价值吗?事实上不见得。因为,不论是个人,仍是
公司,其能力老是有限的,因此不行能利用好每一个时机。以客
观的态度面对失败,充足发挥自己的实力,不要贪多嚼不烂。一
味追求业绩而忽视团队能力的领导者是很难获取其余团队成员
认可的。
能够由此引出时机成本的看法。
游戏 2——看不见与说不清
一、游戏目的:
认识公司的不一样的角色的情境, 领会管理中换位思虑, 认识
到主管(经理)与上下交流的重要性。
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讲课老师培训互动游戏
二、游戏程序:
1、 三名学员饰演工人一同被蒙住双眼,带到一个陌生的
地方。
2、 一名学员饰演经理。
3、 一名学员饰演总裁。
三、游戏规则:
工人和总裁分别在两个房间内,经理能够来回于两个房间;
第一个房间内工人能够发言,但什么也看不见;经理能够看,可
以行动, 游戏开始前有 1 分钟时间和总裁与职工交流, 但游戏开
始后不可以发言, 不可以触碰工人身体; 总裁能看就任务, 不可以行动,
但能够发言, 负责指挥行动, 而且总裁要在规准时间内做很多与
目标不有关的事。 全部的角色需要共同努力, 才能达成游戏的最
终目标———把 3 名工人转移到不一样的三个地方上去(限时) 。
游戏准备:不一样角色的说明书以及任务说明书。
四、 注意事项:
任务说明书能够有培训师依据状况设计 (如让甲乙丙三人分
别站在三个圆圈内) ,游戏中总裁要有很多杂事缠身。
五、讲课老师内容:
游戏结束此后, 解说游戏的意义———公司上下级的交流是
很麻烦的! 游戏完整依据公司现实状况而设计, 总裁其实不可以指挥
全部,他只好经过经理来实现公司正常运行; 经理的作用更是重
要,他要上传下达,既要向总裁表达下边职工的状况,又要正确
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讲课老师培训互动游戏
理解总裁的命令;而工人最需要的是理解,而且为经理考虑,然
后表达自己的想法。
这个游戏让学员深刻的认识到,此后在工作中碰到问题,一
定要以“角色变换”的心态来对待。由此引出换位思虑的发言方
式。
游戏 3——彩圈飞舞
一、 游戏目的:
让学员经过游戏体验在三个不一样的团队活动中因为反应激
励方法不一样,而产生不一样的工作成效。
二、 游戏程序:
1、把学员分红三个小组,组长由培训员担当,分别饰演
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