计算机图形学代码.docxVIP

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— PAGE \* Arabic 1 — 计算机图形学代码 中点Bresenham算法画直线.cpp #includeiostream using namespace std; #includewindows.h #includegl/glut.h #includegl/graphics.h void MidBresenhamLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int dx,dy,d,UpIncre,DownIncre,x,y; if(x0x1) { x=x1;x1=x0;x0=x; y=y1;y1=y0;y0=y; } x=x0;y=y0; dx=x1-x0;dy=y1-y0; d=dx-2*dy; UpIncre=2*dx-2*dy;DownIncre=-2*dy; glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); while(x=x1) { // putpixel(x,y,color); x++; if(d0) { y++; d+=UpIncre; } else d+=DownIncre; glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); glFlush(); } } void Initial(void) { glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0); } void Display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); // glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f); MidBresenhamLine(1,1,150,130,1); glFlush(); } int main(int argc,char*argv[]) { glutInit(argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); glutInitWindowSize(400,300); glutInitWindowPosition(100,120); glutCreateWindow(中点Bresenham画直线); glutDisplayFunc(Display); Initial(); glutMainLoop(); closegraph(); return 0; } 中点Bresenham画圆.cpp #includeiostream using namespace std; #includegl/graphics.h #includewindows.h #includegl/glut.h #includegl/glu.h #includegl/gl.h /* void main() { void MidBresenhamCircle(int r,int color); MidBresenhamCircle(1,2); } */ void CirclePoint(int x,int y,int color) { /* putpixel(x,y,color);putpixel(y,x,color); putpixel(-y,x,color);putpixel(-x,y,color); putpixel(-x,-y,color);putpixel(-y,-x,color); putpixel(y,-x,color);putpixel(x,-y,color); */ glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y);glVertex2i(y,x); glVertex2i(-y,x);glVertex2i(-x,y); glVertex2i(-x,-y);glVertex2i(-y,-x); glVertex2i(y,-x);glVertex2i(x,-y); glEnd(); } void MidBresenhamCircle(int r,int color) { int x,y,d; x=0;y=r;d=1-r; /*glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); */ while(x=y) { CirclePoint(x,y,10); if(d0) { d+=2*x+3; } else { d+=2*(x-y)+5;y--; } x++; glBegin(GL_POINTS); glVe

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