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计算机图形学代码
中点Bresenham算法画直线.cpp #includeiostreamusing namespace std;#includewindows.h#includegl/glut.h#includegl/graphics.hvoid MidBresenhamLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color){int dx,dy,d,UpIncre,DownIncre,x,y;if(x0x1){x=x1;x1=x0;x0=x;y=y1;y1=y0;y0=y;}x=x0;y=y0;dx=x1-x0;dy=y1-y0;d=dx-2*dy;UpIncre=2*dx-2*dy;DownIncre=-2*dy;glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x,y);glEnd();while(x=x1){// putpixel(x,y,color);x++;if(d0){y++;d+=UpIncre;}elsed+=DownIncre;glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x,y);glEnd();glFlush();}}void Initial(void){glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);}void Display(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);// glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f);MidBresenhamLine(1,1,150,130,1);glFlush();}int main(int argc,char*argv[]){glutInit(argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(400,300);glutInitWindowPosition(100,120);glutCreateWindow(中点Bresenham画直线);glutDisplayFunc(Display);Initial();glutMainLoop();closegraph();return 0;}中点Bresenham画圆.cpp#includeiostreamusing namespace std;#includegl/graphics.h#includewindows.h#includegl/glut.h#includegl/glu.h#includegl/gl.h/*void main(){void MidBresenhamCircle(int r,int color);MidBresenhamCircle(1,2);}*/void CirclePoint(int x,int y,int color){/*putpixel(x,y,color);putpixel(y,x,color);putpixel(-y,x,color);putpixel(-x,y,color);putpixel(-x,-y,color);putpixel(-y,-x,color);putpixel(y,-x,color);putpixel(x,-y,color);*/glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x,y);glVertex2i(y,x);glVertex2i(-y,x);glVertex2i(-x,y);glVertex2i(-x,-y);glVertex2i(-y,-x);glVertex2i(y,-x);glVertex2i(x,-y);glEnd();}void MidBresenhamCircle(int r,int color){int x,y,d;x=0;y=r;d=1-r;/*glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x,y);glEnd();*/while(x=y){CirclePoint(x,y,10);if(d0){d+=2*x+3;}else{d+=2*(x-y)+5;y--;}x++;glBegin(GL_POINTS);glVe
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