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多媒体
单项选择:
1. Flahs 图层不能编辑的模式是 ( 锁 定 )
2.创建补间动画时,如果看到的是虚 线而不是箭头, 表示创建补间动画 失败了,其原因可能是 ( 开始帧和 完毕帧中的对象不同 )
3. Flash 影片的基本构成为( 帧 )
4. Premierer 的核心窗口是( “时间 线”窗口 )
5. GIF 文件格式既可以存储静态图像 ,
又可以存储动画 6.以下配置中哪些是多媒体计算机必
不可少的( (1)CD-ROM 驱动器 (2) 音 频卡 (3) 显示设备)
7.以下文件类型中,音频格式是
( (1) . WAV; (2) . MP3; )。
8.以下哪些不是多媒体核心软件? (dos )
9. Photoshop 中的魔术棒的作用是 (按
照颜色选取图象的某个区域 )
10. 在 Photoshop 中, 如果前景色为红色, 背景色为蓝色,直接按 D键,然后按 X
键,前景色与背景色将分别是什么颜 色。 ( C 前景色为白色,背景色为黑
色 ) ( 回到到默认值 )
11.多媒体技术的主要特性有 ( (1) 多 样性 (2) 集成性 (3) 交互性 )
12. 在 Flash 中, 如果希望制作一个三 角形变为矩形的 Falsh 动画, 应该 采用 ( 形状补间 ) 动画技术。
13. 以下软件中, 属于视频编辑软件的 有( (1)Video For Windows (2)Qick Time (3)Adobe Premiere )
14.如果希望制作一个三角形旋转的 Flash 动画,应该采用( 移动补间)
15.如果暂时不想看到 Flash 中的某个 图层,可以将其(隐藏 )。
16. ( (1) 明度 (2) 色相 (3) 纯度 ) 是色彩 的属性
. .
用户实时传送音频或多媒体文件
说法是正确的
22.说法是正确的。( ( 1) 冗余压
缩法不会减少信息量, 可以原样恢复原 始数据。 (4) 冗余压缩的压缩比一般
38.数字音频采样和量化过程所用的主 要硬件是: ( 模拟到数字的转换器
(a/d 转换器) ) 。
39. 以下采集的波形声音, 质量最好的 (双声道、 16 位量化、 44.1kHz 采样频
都比较小。 ) 率 )。
23.媒体中的( 表示媒体 )指的是 40.如要选择图像的某一区域,
为了传送感觉媒体而人为研究出来的 媒体。
24. 在图像像素的数量不变时, 增加图 像的宽度和高度, 图像分辨率会发生怎
Photoshop 操作能够实现的是 ( (1) 选择框工具 (2) 魔术棒 (3) 套索工 具(4) 钢笔工具 )
41.图像格式压缩比最大的是
样的变化?(图像分辨率降低 )
25. Flash 中关于帧( Frame)的概念, 说法错误的是: ( 帧是不能含有交互
操作 ) 。
26.多媒体系统是软件与硬件相结合的
( JPG )
42. 目前广泛使用的触摸技术是属于多 媒体技术
43. Flash 有两种动画,即逐帧动画和 补间动画, 而补间动画又分为 (运动动
复杂的系统
画、形状动画 )
27. 在目前的计算机系统中,
广泛使用 44.如果希望制作一个沿复杂路径运动
的编码字符集是 ASCII 码
的 flash 动画,应该采用(运动引导
28. 计算机中显示器、 彩电等成像显示 层 )
设备是根据 RGB(红绿蓝)三色原理生 45.请根据多媒体的特性判断以下属于
成的 多媒体畴的 ((1) 交互式视频游戏
29. 超级解霸是视频媒体播
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