《动画运动规律》课程教学大纲.docxVIP

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  • 2021-09-22 发布于上海
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第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 4 页 《动画运动规律》课程教学大纲 英文名:Animation movement role 课程编码:050420342 总学时:80 实践学时:40 学分:5 适用对象:动画专业本科一年级学生 先修课程:无 大纲主撰人: 大纲审核人: 一、课程性质、目的和任务 1、本课程为动画专业大学本科一年级必修的一门专业基础课程。 2、动画运动规律是动画教学的重要内容之一,本课程旨在使学生了解大自然中万物的运动规律及如何在动画中表现。 3、任务是理解常见事物的运动规律,熟练地在动画制作中表现。 教学内容及要求 第1章:一般运动规律 授课学时:4 基本内容: 1-1 动画三元素(张数、拍数、距离) 1-2 时间和空间 1-3 极动作和关键帧 1-4 动作设计的技巧(预备、缓冲、跟随、变形、夸张) 1-5 循环运动 1-6 曲线运动 重点:动画三元素;时间和空间;极动作和关键帧;动作设计的技巧; 难点:时间和空间;动作设计的技巧; 第2章:人的运动规律 授课学时:28 基本内容: 2-1 走路的运动规律 2-2 跑步的运动规律 2-3 跳跃的运动规律 2-4 动作空间感的表现 重点:走路的运动规律;跑步

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