第三章多媒体数据压缩技术.pptxVIP

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第三章 多媒体数据压缩技术;一、多媒体数据压缩编码的必要性 二、多媒体数据压缩的可能性 三、数据压缩技术的分类 四、数据压缩技术的性能指标 ; 信息时代的重要特征是信息的数字化。 早期的计算机系统采用模拟方式表示信息,但存在着明显的缺点: ①经常会产生噪音和信号丢失,并且在复制过程中逐步积累噪音和误差。 ②模拟信号不适合数字计算机加工处理。; 数字化后未经压缩的视频和音频等媒体信息的数据量是非常大的。 1.图像数据量的大小可用下面的公式来计算: 图像数据量=图像的总像素×色彩深度÷8 (单位为Byte,简写为B) 例如,一幅640×480、24位(bit)真彩色的图像,其文件大小为: 640×480×24÷ 8 =921.6KB; 2. 双通道立体声激光唱盘,采用脉冲码调制采样,采样频率为44.1KHz,采样精度16位,其一秒钟时间内的采样数据量为: 44.1×1000×16×2÷8=176.4KB 一个650MB的CD—ROM,大约可存1小时的音乐。; 3. 对动态图形和视频图像。例如对于彩色电视信号,设代表光强Y的带宽为4.2MHz、色彩I为1.5MHz和色饱和度Q为0.5MHz,采样频率>2倍原始信号频率,各分量均被数字量化为8位,从而1秒钟电视信号的数据量为: (4.2+1.5+0.5)×2×8×1000000÷8=12.3 MB; 容量为650MB的CD—ROM仅能存1分钟的原始电视数据。若为高清晰度电视 (HDTV)其1秒钟数据量约为150MB (1.2Gbps÷8),一张CD—ROM还存不下5秒钟的HDTV图像。 巨大数字化信息的数据量对计算机存储资源和网络带宽有很高的要求,解决的办法就是要对视、音频的数据进行大量的压缩。播放时,传输少量被压缩的数据,接收后再对数据进行解压缩并复原。; 1. 空间冗余 一幅图像中一般都有连续的有规则物体和规则背景的颜色分布,使图像数据在空间上表现出相关性,我们可以通过改变物体表面颜色的像素存储方式来利用空间相关性,达到减少数据量的目的。 例: 图象中的“A”是一个规则物体。光的亮 度、饱和度及颜色都一样,因此,数据A有很大的冗余。 ; 2. 时间冗余 图像序列中的相邻帧图像往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动物体所在的空间位置略有不同。???们把一帧图像中的某物体或场景可以由其他帧图像中的物体或场景进行处理后重构出来,可以大大减少时间冗余。 3. 结构冗余 有些图像从大体上看存在着非常强的纹理结构,这些纹理具有较强的相似性称此为结构冗余。 如草席图结构上存在冗余。 ;4. 知识冗余 有许多图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。 例:人脸的图像有同样的结构:嘴的上方有鼻子,鼻子上方有眼睛,鼻子在中线上…… 5. 视觉冗余 人类视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和非线性的,人眼并不能察觉图像场的所有变化,人类视觉系统的分辨能力约为64灰度等级,而一般图像量化采用256灰度等级,这类冗余称视觉冗余。;6. 听觉冗余 人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,并不能察觉所有频率的变化,对某些频率不必特别关注,因此存在听觉冗余。 ; 根据多媒体数据冗余类型的不同,解码后数据与原始数据是否完全一致、质量有无损失来进行分类,压缩方法可被分为有失真编码和无失真编码两大类。 无失真压缩法也称无损压缩,一般是利用数据的统计特性来进行数据压缩,对数据流中出现的各种数据进行概率统计编码,使得数据流经压缩后形成的代码流总位数大大减少。 无失真压缩的特点是压缩比较小,大约在2∶l至5∶l之间,主要用于文本数据、程序代码和某些要求严格不丢失信息的环境中,常用的无失真压缩编码有如哈夫曼编码等。;三、数据压缩技术的分类; 常用的图像和视频压缩方法如图2-1所示: ;四、数据压缩技术的性能指标; 1.压缩比;2.图象质量;3.压缩解压速度;4.硬软件系统;2.2 静态图像压缩国际标准--JPEG;2.2.1静态图像压缩编码JPEG概况; JPEG是国际上彩色、灰度、静止图像的第一个国际标准。用来在低分辨率到高分辨率的较宽范围内支持较高的图像分辨率。它不仅适用于黑白、彩色照片和印刷图片(高分辨率)等静止图像的压缩,而且适用于传送彩色传真、电话会议、新闻图片(低分辨率)的静止图像的压缩,以及电视图像序列的帧内图像的压缩编码也常采用JPEG压缩标准。;2.2.1静态图像压缩编码JPEG概况; 变换编码的基本思路: 1.编码时略去某些能

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