revit地形和算土方应用点.docxVIP

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下载可编辑 第一步 :建立原始地形 1、 导入高程或者地形总图 总图按 “米 ”导入 : 项目单位设置成 “米 ”,保留 2 位小数点 : .专业 .整理 . 下载可编辑 2、 设置原点处绝对标高 (单位 :米 ) 3、 在场地平面视图中绘制 “地形表面 ” .专业 .整理 . 下载可编辑 第一种地形建模方法 :通过高程点布置地形 : .专业 .整理 . 下载可编辑 第二种地形建模方法 :通过 “选择导入实例 ”可以选择导入 CAD 图纸中的图层的信息 ,适 用于 CAD 三维地势图 ,若所选择的 CAD 图层中的点无高程高度 ,则生成高程为 0.00 的地 形。 .专业 .整理 . 下载可编辑 第三种地形建模方法 :指定点文件 ,( 注意 :使用点文件创建地形需设置好原点位置的 X、 Y、高程等数据 ) .专业 .整理 . 下载可编辑 将创建好的地形的 “阶段化 ”属性中的 “创建的阶段 ”从 “新构造 ”改成 “现有类型 ”; “现有类型 ”的地形颜色为灰色 。“新构造 ”的地形为褐色 ,如下截图 : .专业 .整理 . 下载可编辑 第二步 :平整场地 (注:对现有类型的地形进行平整场地 ) .专业 .整理 . 下载可编辑 若出现警告 ,检查原始地形是否设置为 “现有类型 ”,然后重新创建 “平整场地 ”。 通过切换 “视图 ”属性中的 “阶段化 ”属性 ,分别显示 “显示原有阶段 + 拆除 ”和 “显示新建 ”查看 “原始地形 ”和“平整场地 ”后的地形 。 .专业 .整理 . 下载可编辑 显示原有阶段 + 拆除 —— 原始地形显示为红色 ;给原始地形的 “名称 ”属性加文字名称 .专业 .整理 . 下载可编辑 显示新建 —— 平整场地地形为褐色 ;给平整场地的 “名称 ”属性加文字 3、建筑地坪 (注:地下室轮廓地形 ) 通过导入地下室轮廓线 ,绘制一个封闭区域创建地下室区域 ,若地下室有坡度 ,需使用 “坡 度箭头 ”命令。 .专业 .整理 . 下载可编辑 建筑地坪的 “坡度箭头 ”有两种设置方式 ,分别为指定 “尾高 ”和 “坡度 ”。设置完成后选择完成 绘制的 “√”。 .专业 .整理 . 下载可编辑 第四步 ,处理明细表 创建 “地形 ”明细表 ,分别选择 “名称 ”、截“面 ”、填“充 ”,可根据情况选择 “净剪切 / 填充 ”属性 , 明细表截图如下 : .专业 .整理 .

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