教学大纲-人机交互.pdfVIP

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  • 2021-09-25 发布于江苏
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《人机交互》课程教学大纲 课程代码 课程类型:专业必修课 适合专业:计算机科学与技术 总学时数:32 学分:2 一、课程教学目的与任务 本课程属于计算机科学与技术专业的专业必修课。通过学习《人机交互》,使学生系统 地掌握人机交互的基本概念和设计原理及基本设计技术。要求在掌握交互的基本原理上,能 熟练运用此知识,并使用各种设计软件工具及硬件设备;充分考虑用户的需求,设计出高效 的人机交互模式及交互界面,提高产品最终的使用效率。 二、理论教学的基本要求 了解人们使用信息系统的可接受的模式、局限性以及各种差异;了解人的认知过程以及 效率;理解人类记忆的特征、人类行为的动因;掌握循环设计以及快速原型的方法;理解可 用性的概念及其对界面设计的影响、产品分析与设计、各种输入/输出的通道、面向任务的 设计方法;理解人机交互的本质与局限性;掌握用户指南的编写方法;理解用户培训的设计, 成本与效果分析;掌握优化可用性的方法;理解在人机交互中物理与社会环境的影响。 三、实践教学的基本要求 实验(实训)学时 12 应开实验(实训)项目个数 6 实验(实训) 实验(实 学时 实验(实训) 序号 备注 名称 训)要求 分配 类型 用C++或者其他语言环境来开发 1 五子棋游戏 必做 2 验证性 小游戏,理解人机交互过程和实 质 用C++或者其他语言环境来设置 网上投稿管理 2 必做 2 验证性 系统界面,并考虑怎么把界面做 系统界面设计 的更让用户喜欢 用C++或者其他语言环境来设置 房屋中介管理 3 必做 2 验证性 系统界面,并考虑怎么把界面做 系统界面设计 的更让用户喜欢 用C++或其他语言环境来设置系 学生选课评教 4 必做 2 验证性 统界面,并考虑怎么把界面做的 系统界面设计 更让用户喜欢,能更好实现交互 用C++或其他语言环境来设置系 网上学习系统 5 必做 2 验证性 统界面,并考虑怎么把界面做的 界面设计 更让用户喜欢,能更好实现交互 图书资料管理 掌握使用ADO.NET访问数据库、 6 必做 2 验证性 系统

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