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- 2021-09-25 发布于江苏
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《人机交互》课程教学大纲
课程代码 课程类型:专业必修课 适合专业:计算机科学与技术
总学时数:32 学分:2
一、课程教学目的与任务
本课程属于计算机科学与技术专业的专业必修课。通过学习《人机交互》,使学生系统
地掌握人机交互的基本概念和设计原理及基本设计技术。要求在掌握交互的基本原理上,能
熟练运用此知识,并使用各种设计软件工具及硬件设备;充分考虑用户的需求,设计出高效
的人机交互模式及交互界面,提高产品最终的使用效率。
二、理论教学的基本要求
了解人们使用信息系统的可接受的模式、局限性以及各种差异;了解人的认知过程以及
效率;理解人类记忆的特征、人类行为的动因;掌握循环设计以及快速原型的方法;理解可
用性的概念及其对界面设计的影响、产品分析与设计、各种输入/输出的通道、面向任务的
设计方法;理解人机交互的本质与局限性;掌握用户指南的编写方法;理解用户培训的设计,
成本与效果分析;掌握优化可用性的方法;理解在人机交互中物理与社会环境的影响。
三、实践教学的基本要求
实验(实训)学时 12 应开实验(实训)项目个数 6
实验(实训) 实验(实 学时 实验(实训)
序号 备注
名称 训)要求 分配 类型
用C++或者其他语言环境来开发
1 五子棋游戏 必做 2 验证性 小游戏,理解人机交互过程和实
质
用C++或者其他语言环境来设置
网上投稿管理
2 必做 2 验证性 系统界面,并考虑怎么把界面做
系统界面设计
的更让用户喜欢
用C++或者其他语言环境来设置
房屋中介管理
3 必做 2 验证性 系统界面,并考虑怎么把界面做
系统界面设计
的更让用户喜欢
用C++或其他语言环境来设置系
学生选课评教
4 必做 2 验证性 统界面,并考虑怎么把界面做的
系统界面设计
更让用户喜欢,能更好实现交互
用C++或其他语言环境来设置系
网上学习系统
5 必做 2 验证性 统界面,并考虑怎么把界面做的
界面设计
更让用户喜欢,能更好实现交互
图书资料管理 掌握使用ADO.NET访问数据库、
6 必做 2 验证性
系统
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