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美术教学案例点评_0
美术教学案例点评
美术教学案例点评
我 的 新 朋 友
(人教版一年级上册 第十课)
执教: 南京市成贤街小学 张红
点评: 南京市教研室 徐健
教学目标:总目标:运用各种表现形式大胆的表现人物肖像。
次目标:1、学会近距离的观察人物外貌特征。
2、用自己的语言分析评述各类肖像画作品。
3、在欣赏的同时自主探究各类表现人物肖像的方法。
4、培养学生对美术作品的持久兴趣。
5、通过绘画活动培养学生之间的友谊。
教学时数:1~2课时
教学准备:学生材料准备:彩色笔、油画棒、剪刀、胶棒等
教师材料准备:绘画纸、彩色纸、范画、多媒体演示——画家的画
美术资源:各类表现人物肖像的作品:*各类学生的肖像作品
*各类大画家的肖像作品,如凡高《自画像》、毕加索《自画像》等
教师所选作品要具有各自不同的表现风格,其中大画家的画选择来自不同的时代和文化背景的肖像作品,并以用笔简洁、夸张的现代派绘画为主。
环境资源的利用:将教室周围布置成小型画廊,用大师的画来装饰画廊。让学
在艺术的氛围里进行艺术创作。
词汇:肖像:一个人的相貌,主要表现人的脸部特征与神情的美术作品。
教学重难点:重点:抓住人物特征进行表现,大胆探索运用多种手法表现。
难点:学会细致的观察人物的相貌特征,并大胆探索运用多种手法进行表现。
教学过程:
一、启发活动:猜猜他是谁
教师以平稳、微笑的神态注视着学生,用眼神与学生交流感情。(等听到铃声后开始上课,师声问好~)
1、 教师出示事先准备好的两张同学的画像
2、师:“请你们猜一猜——他是谁,”
3、学生踊跃发言
4、教师介绍:“这是张老师认识的两个新朋友”。(引入下一个游戏环节)
(点评:教师在教学过程的起始阶段,注意到创设审美情境,自然导入课题之中。学生在这个启发活动中,学习的热情将被很快的激发出来。在设计时教师运用了无意注意的方法,使学生通过对教师出示的同学的肖像画的观察和比较,有了对人像描绘的初步印象——抓住人物的特点进行刻画。)
二、参与游戏:听音乐,找朋友
5、 师:“同学们进入小学也有一段时间了,一定也认识了很多新朋友,下面我们就来做一个找朋友的游戏。”
6、 师:“请同学们在《找朋友》的歌声中,蹦蹦跳跳地去找朋友,找到后仔细地看一看你的新朋友,歌声结束每位同学都要找到一位新朋友。”
7、 播放歌曲,进入游戏。(没找到的同学,老师主动和他做朋友。)
(点评:以朋友这一人文情感为主线,教师运用游戏,让学生在他们熟悉的歌声中,对朋友的外貌进行初步的观察。)
三、出示课题——《我的新朋友》
8、 师:“谁来说一说——‘朋友’是什么意思,是‘朋友’
应该怎样呢,”
9、 学生踊跃回答:略
10、教师总结:“同学们说的很好,朋友就是你最喜欢的、和你最要好的人,是朋友就要互相关心、互相了解,要知道你的朋友喜欢什么,
……,当然也要知道你的朋友长什么样。“
12、提问“谁愿意来说一说你的新朋友长什么样,”
13、学生回答:略
14、师:“同学们讲的都很好,说明你们已经在观察你的新朋友了。”
15、师:“为了让同学们更好的了解新朋友的相貌,下面我们来给新朋友照张像。”
l 送相机:“老师要送给每个小朋友一架全自动智能相机—— 出示示意图: *眼睛是镜头*大脑是存储器*纸是胶卷*手和彩笔是打印机*画是照片
l 教师与我的新朋友演示照相的全过程:两个好朋友面对面站好,我来给你照一照,先把镜头距离调远一点,照一照朋友的脸是什么形状,还可以走近摸一摸,再照一照朋友的五官是什么样,哪一个最有特点,退远一点照一照,靠近一点照一照,仔细的观察朋友的相貌,把照到的样子小声地说出来,这样就存储到存储器里了,最后打印出来
l 示范打印过程——(教师事先准备好两张人物画——一张是构图偏小的,一
张是构图偏大的。)
*先出示第一张,问学生:“这张照片拍得好不好,为什么,”
*再出示第二张,问学生:“这张照片拍得怎么样,为什么,”
*最后教师现场示范画一张小朋友的画像,边画边讲解。
l 学生进入给朋友照相的游戏。
(点评:教师在这个阶段又创设一个游戏的氛围,让学生在游戏的过程中学会观察与简单的表现,符合儿童的心理特点,教师用给朋友照相的方法,既提高了同学们的兴趣,又很好的解决了教学中的难点。)
六、 引入探索
16、对学生初步的绘画成果进行简单的评述——同学们都用了自己的方法给朋友照了一张像,有的同学观察得很仔细,画的新朋友还很像呢~你看**同学的这张画……
17、师:“在画照片的过程中你有没有遇到什么困难,你认为哪一个五官最难画,”
18、 学生回答:略
七、 欣赏、评述与自主探索
19、着这些问题我们要进入一个人物画的
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