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- 约 24页
- 2021-10-08 发布于贵州
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创编游戏-红军不怕远征难
——scratch中设置移动和造型
思考:
1.红军的起始点和终点分别在哪?
2.通过什么键控制红军怎样移动?
3.移动时红军发生了什么变化?
起始点:瑞金 终点:会宁
上下左右键 上下左右的移动
红军的造型变了
设置初始位置
当角色导入后,随着角色移动,坐标随之改变。
启动scratch3.0,打开桌面“红军不怕远征难”文件
设置红军初始位置
把红军移到“瑞金”
-
50
100
150
200
240
-50
-100
-150
-200
-240
0
50
100
150
180
-50
-100
-150
-180
x,y(50,50)
x,y(50+50,50)
x,y(50+ -50,50)
x,y(-50,-50+50)
x,y(-50,-50)
x,y(-50,-50+ -50)
X轴
Y轴
左
右
上
下
考一考
当(0,50)往左移动50步, 轴 50步,即增加
当(0,50)往右移动50步, 轴 50
当(-150,100)往上移动50步, 轴 50
X
X
Y
减少
增加
增加
-50
当(-150,100)往下移动50步, 轴 50步,即增加
Y
减少
-50
总结规律:
X坐标
Y坐标
左
右
上
下
-10
10
-10
10
移动10步
控制红军进行移动
事件
移动:
上
下
左
右
程序:
运动10步
10
10
-10
-10
切换造型
连一连
红军左
红军右
红军正面
红军背面
外观
移动:
上
下
左
右
程序:
变化造型:
红军背面
红军正面
红军左
红军右
移动:
上
下
左
右
程序:
运动10步:
10
10
-10
-10
变化造型:
红军背面
红军正面
红军左
红军右
思维拓展:
想一想,除了改变x,y坐标的方式让小红军顺利移动,还有没有其他设计方法也可以达到同样的效果?
以小组为单位,互相讨论。
总结:
一、设置初始位置
二、控制红军进行移动
三、切换造型
红军不怕远征难,万水千山只等闲。
五岭逶迤腾细浪,乌蒙磅礴走泥丸。
金沙水拍云崖暖,大渡桥横铁索寒。
更喜岷山千里雪,三军过后尽开颜。
《长征·七律》
毛泽东
你感受到了怎么样的长征精神?
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