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TRIZ理论的主要内容
(一)冲突解决理论 1、技术冲突解决原理 TRIZ提出描述技术冲突的39个通用工程参数:运动物体质量、静止物体质量、运动物体长度、静止物体长度等。为了解决技术冲突,TRIZ理论提出了40 项创造原理,如分割、分别、局部质量、不对称等。通过研究,Altshuller提出了冲突矩阵,该矩阵将描述技术冲突的39个工程参数与40条创造原理建立了对应关系,解决了设计过程中选择创造原理的难题。 2、物理冲突解决原理 Terninko于1998年提出的物理冲突描述方法为:(1)为实现关键功能,子系统要具有一有用功能,但为了避免出现一有害功能,子系统又不能具有上述有用功能。(2)关键子系统的特性必需是一大值以能取得有用功能,但又必需是一小值以避免出现有害功能。 (3)关键子系统必需出现以取得一有用功能,但又不能出现以避免出现有害功能。TRIZ提出采用分别原理解决物理冲突的方法,包括空间分别和时间分别、基于条件的分别、整体与部分的分别。英国Bath大学的Mann提出,解决物理冲突的分别原理与解决技术冲突的创造原理之间存在关系,一条分别原理可以与多条创造原理存在对应关系。 (二)物—场模型分析方法 物—场分析是用符号表达技术系统变换的建模技术。物—场模型分析方法产生于1947—1977年,每一次的改进都增加了新的可用的学问,现在已经有了76 种标准解。这些标准解是最初解决问题方案的精华,因此,物—场分析为我们供应了一种便利快捷的方法,利用这种方法,可以在吸取基本学问的基础上产生不同想法。 TRIZ理论认为,技术系统构成要素S1、作用体S2、场 F三者缺一就会造成系统不完整。而当系统中某一物质的特定机能没有实现时,系统就会产生问题。为了掌握这一物质产生的问题,有必要引入另外的物质。由此产生这些物质之间的相互作用并伴随能量(场)的产生、变换、汲取等,物—场模型也从一种形式变换为另一种形式。因此各种技术系统及其变换都可用物质和场的相互作用形式表述。 利用物—场分析方法分析系统存在的问题,建立系统的物—场模型,并提出问题解决对策的步骤如下:(1)指定物体S1;(2)指定场;(3)建立物—场初期模型;(4)指定作用体S2;(5)生成所期望的物—场模型;(6)提出解决问题的对策。 (三)创造问题解决算法 TRIZ认为,一个问题解决的困难程度取决于对该问题的描述或程式化方法,描述得越清晰,问题的解就越简单找到。TRIZ中,创造问题求解的过程是对问题不断地描述、不断地程式化的过程。经过这一过程,初始问题最根本的冲突被清晰地暴露出来,能否求解已很清晰,假如已有的学问能用于该问题则有解,假如已有的学问不能解决该问题则无解,需等待自然科学或技术的进一步发展。该过程是靠ARIZ算法实现的。 ARIZ (Algorithm for Inventive Problem Solving)称为创造问题解决算法,是TRIZ的一种主要工具,是解决创造问题的完整算法,该算法采用一套规律过程逐步将初始问题程式化。该算法特殊强调冲突与抱负解的程式化,一方面技术系统向抱负解的方向进化,另一方面假如一个技术问题存在冲突需要克服,该问题就变成一个创新问题。 ARIZ中冲突的消退有强大的效应学问库的支持。效应学问库包括物理的、化学的、几何的等效应。作为一种规则,经过分析与效应的应用后问题仍无解,则认为初始问题定义有误,需对问题进行更一般化的定义。 应用ARIZ取得成功的关键在于没有理解问题的本质前,要不断地对问题进行细化,一直到确定了物理冲突,该过程及物理冲突的求解已有软件支持。 综上所述,由于TRIZ将产品创新的核心—--产生新的工作原理过程详细化,并提出了规则、算法与创造创造原理供设计人员使用,它已经成为一种较完善的创新设计理论。 (四)应用TRIZ的一般过程 TRIZ解决问题的一般过程被划分为四个步骤,如图所示: (1)分析 分析是TRIZ的工具之一,是解决问题的一个重要阶段。功能分析的目的是从完成功能的角度而不是从技术的角度分析系统、子系统、部件。抱负解是采用与技术及实现无关的语言对需要创新的原因进行描述,创新的重要进展往往在该阶段对问题深入的理解所取得。确认哪些使系统不能处于抱负化的元件是使创新成功的关键。设计过程中从一起点向抱负解过渡的过程称为抱负化过程。可用资源分析是要确定可用物品、能源、信息、功能等。这些可用资源与系统中的某些元件组合将改善系统的性能。冲突区域的确定是要理解出现冲突的原因。区域既可指时间,又可指空间。假如在分析阶
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