《Animate cc 2018动画设计与制作》教学课件—09ActionScript 3.0脚本基础应用.pptVIP

《Animate cc 2018动画设计与制作》教学课件—09ActionScript 3.0脚本基础应用.ppt

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Animate CC 2018动画设计与制作 目 录 9.1 ActionScript 3.0脚本基础 9.2 ActionScript的首选参数 9.3 动作面板 9.4 变量和常量 9.5 数据类型 9.6 运算符 9.7 流程控制 目 录 9.8 函数 9.9 基本语法 9.10 事件 9.11 包和命名空间 9.12 属性和方法 9.13 类 9.1 ActionScript 3.0脚本基础 ActionScript是Animate CC 2018的动作脚本语言。动作脚本就是在动画运行过程中起到控制和计算作用的程序代码,在动画中添加交互性动作,可在Animate、FLEX和AIR内容及应用程序中实现交互。本章将介绍ActionScript 3.0脚本基础应用的知识,主要包括Action Script 3.0脚本基础、Action Script的首选参数设置、动作面板、变量和常量、数据类型与运算、运算符、流程控制、函数、基本语法、事件、面向对象的编程概念、包和命名空间、属性和方法和类。 9.1 ActionScript 3.0脚本基础 9.1 Action Script 3.0脚本基础 ActionScript 3.0是一种面向对象的编程语言,是一种内容丰富、功能齐全的编程语言,拥有大型数据集和面向对象的可重用的代码库,使用其编写脚本代码十分方便快捷,其使用的新型的虚拟机AVM2,代码执行速度比早期的版本代码快10倍。动作脚本是Animate CC 2018脚本编程语言,利用它可以实现交互式的动画,如用键盘和鼠标可以跳到动画中的不同部分,可以移动动画中的对象,此外,也可以在表单中输入信息等。ActionScript 3.0可以应用到高级的程序开发中,制作游戏以及网络互应程序等,该脚本语言提供了可靠的编程模型,并对早期的ActionScript版本较多的重要功能进行了改进,其主要功能包括:将AVMI虚拟机升为AVM2虚拟机,并且会使用全新的字节代码指令集,使其性能显著提高;采用更为先进的编译器代码库,更加严格地遵循ECMA Script(ECMA263)标准,与较早期编译器版本相比,可执行更深入的优化;一个扩展并改进的应用程序编程接口,拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型;基于ECMA Script for XML(E4X)规范的XML APL;添加了基于文档对象模型(DOM)第3级事件规范的事件模型。 9.2 ActionScript 的首选参数设置 ActionScript简称为AS,具有强大的交互功能,使用该语言提高了动画与语言之间的交互,在使用ActionScript之前则需要对相关的开发参数进行设置,打开Animate CC 2018软件,选择“编辑”?“首选参数”命令,会弹出首选参数对话框,该对话框中左侧显示的是常规、同步设置、代码编译器、脚本文件、编译器、文本和绘制等共7个选项设置,默认状态下显示的是常规项,如图9-1所示。 图9-1“首选参数”对话框 9.3 动作面板 动作面板为ActionScript代码提供了一个灵活的编程环境,主要由脚本导航器、固定脚本、插入实例路径和名称、查找、代码片段、帮助、脚本编辑窗口以及脚本标签与编辑信息等部分组成,如图9-2所示。 图9-2动作面板 9.4 变量和常量 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,也就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。ActionScript在处理数据时,会按照变量的名称访问内存单元中的数据,对该数据进行操作。变量在ActionScript中可用于存储信息,它可以在保持原有名称的情况下使其它包含的值随特定的条件而改变。变量可以是数值类型、字符串类型、布尔值类型、对象类型或影片剪辑类型等多种数据类型。 在ActionScript 3.0中,常量指的是在程序中固定不变的量。常量一旦赋值其值便不能改变,可以看作是一种是用const关键字来进行申明的特殊变量,其只能在声明的同时进行赋值。常量是指在计算机的内存单元中储存的只读数据,其在ActionScript程序运行中不会被改变。 9.5 数据类型 数据类型是描述变量或动作脚本元素可以包含的信息的种类,主要包括原始数据类型和引用数据类型,以及空值和未定义。原始数据类型主要是指字符串、数字和布尔值,引用数据类型是指影片剪辑和对象。ActionScript的数据类型主要分为简单数据类型和复杂数据类型以及MovieClip数据类型。简单数据类型主要包括String数据类型、Number数据类型、Int数据类型、Unit数据类型、Boo

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