3dsMax动画实训基础教程.pptVIP

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  • 2021-10-10 发布于广东
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创建基本三维模型 第二章 ;第二章 创建基本三维模型;;一、创建长方体;;二、创建球体;;;;五、创建管状体;六、创建圆环;;;七、创建圆锥体;八、创建四棱锥;九、创建平面;十、创建茶壶;第二节 创建扩展基本模型;一、创建异面体;;二、创建环形结;;三、创建切角长方体;; 对角移动鼠标可定义圆角或切角的高度(向左上方移动可增加宽度,向右下方移动可减小宽度)。单击以完成切角圆柱体(如图2-24所示)。 圆角 斜切切角圆柱体的顶部和底部的封口边。数量越多将使沿着封口边的圆角更加精细。 圆角分段 设置圆柱体圆角边时的分段数。添加圆角分段曲线边缘从而生成圆角圆柱体。; 五、创建油罐体;六、创建胶囊体; 七、创建纺锤体;;;十一、创建C形挤出扩展体;十二、创建环形波;;;十三、创建软管;;第三节 案例;;;

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