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会计电算化技能比赛规程
2021年河北省中等职业学校学生会计电算化技能比赛规程
一、比赛项目
理论知识、会计电算化、翻打传票和点钞。每位参赛选手必须参加全部内容的比赛。
二、比赛时间 1.会计电算化:180分钟 2.翻打传票:10分钟
3.点钞: 多指多张和单指单张各5分钟 4.理论考试:60分钟 三、比赛规则
1.参赛选手需提前30分钟抵达赛场,凭参赛证、学生证和身份证(三证必须齐全)在赛场工作人员引导下进行赛前准备。进入赛场后,将证件放在桌子指定位置,禁止携带任何通讯设备及与竞赛无关的电子设备。会计电算化比赛选手迟到15分钟取消竞赛资格;翻打传票和点钞比赛一经开始,迟到选手不得入内。
2.抽签。由各代表队领队抽选本队选手的考场号;由参赛选手抽取座次号。
3.参赛选手应听从工作人员的统一指挥。比赛过程中出现违规、违纪、舞弊等现象,取消大赛成绩。
4.会计电算化比赛,模拟一家制造业企业某年度一个月的经济业务资料,执行财政部最新颁布的《企业会计准则》(2021年)和现行税法,运用记账凭证核算形式,完成30-40笔经济业务的会计核算。竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产,业务处理须在相应的模块中完成。比赛开始15分钟后,选手不得进入赛场,
30分钟内选手不得交卷,竞赛软件自动提示倒计时并到时关闭,强制交卷。比赛成绩由软件自动评定。
5.翻打传票比赛,每20组数据为1题,每题20分,不得漏题和跳页。比赛成绩由设备系统自动评定。
6.点钞比赛采用佰元面额练功券。单指单张以整把形式进行,多指多张以散把形式进行,持钞采用手持式或手按式均可,不得采用扇形点钞手法,比赛一律以坐姿进行。单指单张点验数为100张的无设错把次,动作要求为:起把、点数、扎把、拆把、盖章等;点验数不是100张的设错把次,动作要求为:起把、点数、标注差错、盖章等。不得跳把、甩把和串指;多指多张动作要求为:抓把、点数、扎把、盖章等,每100张为1把。扎把要求扎两圈。比赛成绩由裁判人员现场评定。
7.参赛选手完成比赛项目后,将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后方可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料(包括草稿纸)。
8.比赛过程中出现设备或软件故障等问题,应提请分项裁判长确认原因。分项裁判长请示总裁判长同意后,可将该选手大赛时间酌情后延。
9.比赛开始后,非工作人员一律不得进入比赛场地。 四、赛场与设施
1.赛场:会计电算化比赛在计算机机房进行;翻打传票、点钞比赛在普通教室进行;
2.比赛使用设备、用具及软件要求:
(1)会计电算化采用畅捷通软件有限公司T3-企业管理信息化软件。客户端计算机配置要求为CPU主频2G以上;硬盘空间
20G以上;内存2G以上;DVD光驱。网络要求为局域网100M带宽。客户端软件环境要求为Windows XP Pro SP2 中文版操作系统;SQL Server 2000 Pro数据库 + SP4;MS Office 2021(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS);五笔输入法、智能ABC输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。比赛现场设备及相关软件由大赛组委会统一提供。
(2)翻打传票采用大连爱丁数码产品有限公司翰林提T96BW专用输入设备及配套传票。传票本100页,每页五行数,由四至九位数组成,70G书写纸,4号手写体铅字印刷,规格为长19厘米,宽8厘米。比赛现场设备及用具由大赛组委会统一提供。
(3)点钞券使用中国建设银行佰元练功券(蓝色)。点钞比赛用具包括佰元面额练功券、扎条、海绵缸(并配甘油)、笔、印章(采用“万次章”)、记录表、点钞机,全部由大赛组委会统一提供。
五、成绩评定办法
1.参赛选手成绩评定由大赛裁判组负责。
2.选手个人技能总成绩按三项比赛内容实际成绩的一定权重折算。其中:会计电算化权重为60%,点钞权重为20%,翻打传票权重为20%。
3.会计电算化项目按满分(100分)折算为总成绩的60分。点钞、翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的20分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。
六、申诉与仲裁
1.参赛选手对不符合竞赛规定的设备、夹具和辅料,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。
2.选手申诉均须通过本代表队领队,按照规定时限用书面形式向执委会提出。执委会受理选手申诉,并将处理意见尽快通知领队。
3.执委会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则按弃权处理。
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