- 1
- 0
- 约8.73千字
- 约 9页
- 2021-10-19 发布于福建
- 举报
Shading 材质
此区块下的属性用于将内置的材质效果应用到流体中。
Transparency 透明度
设置流体的不透明度。
注意: 0.5,0.5,0.5 的透明度数值在渲染时会稍快于其他数值
Glow Intensity 辉光强度
控制辉光的明亮度(流体亮部的光晕)。默认值为 0,无辉光。 Glow Intensity
(辉光强度)与 Incandescence (炽热,或称自发光)属性不同 :
辉光在渲染后期加入,而自炽热只是使物体表面更明亮。
辉光强度增加光晕,炽热无。
Dropoff Shape 衰减形状
创建软边界流体的外边界
当 Use Falloff Grid (使用衰减方格)被启用,流体将不会出现在容器中。
Edge Dropoff 边线衰减
0 为无衰减。增大数值,将从中心向外形成圆滑的形状。
Color 颜色
定义流体颜色值的范围,可用于渲染效果。
例如,当 Color Input (颜色输入)设为 Density (密度)的方式并且颜色渐变
范围从左往右是蓝至绿
在 Density (密度)值为 0 至 1 的 2D容器中,密度的颜色范围将从蓝至绿渐变。
Selected Position 被选位置
Selected Color 被选颜色
Interpolation 插值
None 无
Linear 线性
Smooth 平滑
Spline 样条曲线
Color Input 颜色输入
定义用于颜色值贴图的属性。
Constant 恒定
将整个容器的流体颜色进行渐变设置。
X, Y, Z, and Center Gradient X,Y,Z 和中心渐变
将整个容器的流体颜色进行统一的渐变设置。
其他选项将流体颜色与方格的属性值保持一致。例如,设置 ColorInput 为
Density ,渐变起始颜色将用于数值为 0 的密度,渐变结束颜色则用于数值为 1
的密度。
Input Bias 输入偏移
输入偏移调节着所选颜色输入的敏感度。
以下为负数, 0 以及正数时的 InputBias 对流体渐变色的影响。
Incandescence 炽热(自发光)
炽热控制着由自身照明的密度区发射光线颜色的数量。 炽热属性不会被灯光及阴
影所影响。
Selected Position 被选位置
Selected Color 被选颜色
Interpolation 插值
None 无
Linear 线性
Smooth 平滑
Spline 样条曲线
Incandescence Input 炽热输入
定义用于炽热颜色值贴图的属性
Constant 恒定
X, Y, Z, and Center Gradient X,Y,Z 和中心渐变
其他选项将流体炽热输入的颜色与方格的属性值保持一致。例如,设置
Incandescence Input 为 Temperature ,渐变起始颜色将用于数值为 0 的温度,
渐变结束颜色则用于数值为 1 的温度。
Input Bias 输入偏移
输入偏移调节着所选颜色输入的敏感度。
Opacity 不透明度
Density (密度)是默认的 OpacityInput (不透明度输入)方式, linear 的线性
曲线使不透明度与密度相等。 不透明度值是不能大于 1 的。不透明度曲线用于模
拟流体的饱和状态。
给予密度一个硬边, 就像厚重云层的边线; 你可以编辑不透明度曲线使其变稀薄
(低密度值)并定义一个硬衰减。 如果你设置了很小的密度, 需要将渐变值设置
为接近一条线。 InputBias 可以定义一个便于于观察的效果函数。
纹理贴图同样可以应用于输入透明度,但不能输出透明度。
Selected Position 被选位置
Selected Value 被选
您可能关注的文档
最近下载
- 明代宗教信仰与思想控制.docx VIP
- 江苏省南通市2024-2025学年高二上学期期末学业质量监测语文试卷(含答案).pdf VIP
- 国就有成人演出的电影了?想看就要冒生命危险.pdf VIP
- 综合素质练习题及答案.doc VIP
- 2020-2021学年北京高三化学二轮复习 反应原理型简答题(突破二卷)(word版 含答案).docx VIP
- 电力拖动控制线路安装与检修(白银矿冶职业技术学院)知到智慧树答案.docx VIP
- 煤炭巷道掘砌工(高级工)资格考试题库(全真题库).docx VIP
- 影像叙事中情感共鸣生成机制.docx VIP
- 同轴二级圆柱齿轮减速器的设计(硬齿面).doc VIP
- 基于GPU多线程多通道图像高速重构方法、设备及介质.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)