培训课件多媒体通信与网络.pptxVIP

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  • 2021-10-18 发布于重庆
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多媒体通信与网络;1 分布式多媒体应用 的通信需求; 1.比特率可变性 多媒体传输按其特点可以分为恒定比特率和可变比特率两种类型。 2.时间依赖性 连续媒体的传输必须是实时的,端到端的等待时间应当控制在一个很短的时间段内。 3.信道对称性 在端到端的传输系统中,传输信道是双向的。根据多媒体应用类型的不同,上行和下行信道的通信量可能是对称的,也可能是不对称的。 ;10.1.2 多媒体通信的性能需求 ;10.1.2 多媒体通信的性能需求 ;10.1.2 多媒体通信的性能需求 ;10.1.2 多媒体通信的性能需求 ;10.1.2 多媒体通信的性能需求 ;2 多媒体通信的服务质量;10.2 多媒体通信的服务质量 ;10.2.1 QoS的基本概念 ;10.2.1 QoS的基本概念 ;10.2.1 QoS的基本概念;10.2.1 QoS的基本概念;10.2.1 QoS的基本概念;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;10.2.2 QoS的管理 ;3 多媒体通信网络环境;10.3 多媒体通信网络环境;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.1 局域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.2 广域网络;10.3.3 ATM网络;10.3.3 ATM网络;10.3.3 ATM网络;10.3.3 ATM网络;10.3.3 ATM网络;10.3.3 ATM网络;4 多媒体通信协议;10.4.1 IP v6协议;10.4.1 IP v6协议;10.4.2 ST Ⅱ协议;10.4.3 RSVP协议;10.4.3 RSVP协议;10.4.4 RTP协议;10.4.4 RTP协议;10.4.4 RTP协议;5 小 结;本章重点

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