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- 2021-10-21 发布于江西
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2017年动漫行业分析报告
2017年动漫行业分析报告
2017年7月出版
2017 年动漫行业分析报告
文本目录
1、动漫行业进入互联网时代 7
1.1、动漫产业链结构 7
1.2、动漫行业进入互联网时代 8
1.3、分级制度与我国动漫行业分类 11
2、少儿卡通:从量到质,稳中有进 12
2.1、少儿卡通受众及付费人群分析 12
2.1.1、少儿卡通在成长过程中起启蒙教育作用,二胎政策带来新的市场增量 ... 13
2.1.2、小手牵大手,“家长经济”规模惊人 14
2.2、内容层:凸显品牌价值,数量理性回落 15
2.2.1、立足儿童市场,品牌效应显现 15
2.2.2、生产数量理性回落,质量稳步上升 16
2.3、发行层:传统媒体仍是少儿卡通的主阵地 17
2.4、变现层:衍生玩具、品牌授权及主题乐园是少儿卡通的主要变现模式 18
2.4.1、玩具 19
2.4.2、品牌授权 19
2.4.3、主题乐园 20
3、“新国漫”:热点频现,蓄势待发 22
3.1、青少年向“新国漫”受众人群分析 22
3.1.1、动漫满足“御宅族”二次元美好世界的追求 22
3.1.2、国内二次元文化逐渐成为“主流文化” 24
3.1.3、90 、00 后愿意为国漫买单 26
3.2、内容层:国漫 IP 储备足,形式日益丰富 27
3.2.1、多年孵化,国漫 IP 储备丰富,精品化程度加深 27
3.2.2、产业链上下游协动,带动动漫产业链的发展 29
3.2.3、以条漫为代表的新型网络漫画崛起,动画电影化程度加深 31
3.2.4、资本布局频繁,三局鼎立格局初现 32
3.3、发行层:传统媒体日渐衰落,新媒体平台争相布局 35
2017 年动漫行业分析报告
3.3.1、传统媒体日渐式微 35
3.3.2、新媒体百花齐放 38
3.4、变现层:变现模式多样化,逐渐走出政府补贴庇护所 39
3.4.1、动漫改编游戏 39
3.4.2、动漫改编真人影视剧 40
3.4.3、同人创作 41
3.4.4、动漫展会 42
3.4.5、VR+动漫 43
4 、投资分析 43
2017 年动漫行业分析报告
图表目录
图表 1 :动漫产业链 7
图表 2 :我国动漫产业 AMC 模型 10
图表 3 :2010 年——2017 年动漫行业产值 10
图表 4 :2020 年我国新生人口将达到 1918 万 13
图表 5 :2020 年 0-6 岁儿童人数将达到 1.07 亿 13
图表 6 :2013——2015 年教育文化支出占居民人均消费支出的比重 14
图表 7 :《熊出没之奇幻空间》观影人群 15
图表 8 :2006 年——2016 年电视动画产量及增长率 16
图表 9 :2011——2015 年全国电视动画播出时间 17
图表 10 :2010——2016 年中国动画电影票房收入构成 18
图表 11 :2016 年中国动漫玩具出口额 19
图表 12 :北亚品牌授权市场规模 20
图表 13 :2014——2015 年全球分区域授权商品零售额 20
图表 14 :迪斯尼收入构成 21
图表 15 :华强方特主题乐园全国布局 22
图表 16 :《海贼王》构建了一个伟大的航海时代 23
图表 17 :超人上天入地无所不能 23
图表 18 :二次元美少女更是满足宅男的所有幻想 23
图表 19 :2014——2016 活跃二次元内容消费者(万人) 25
图表 20 :
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