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- 2021-10-23 发布于浙江
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3.2.1 三维线图 例 空间曲线和运动(yùndòng)方向的表现 观察:一架飞机沿某空间曲线飞行,飞行速度为 设飞机的初始位置在坐标原点,绘制飞机飞行的轨迹,并标明速度矢量。 第三十页,共60页。 例 空间曲线和运动方向的表现 设飞机(fēijī)的初始位置在坐标原点,绘制飞机(fēijī)飞行的轨迹,并标明速度矢量。 %exp2_3.m clf, t = linspace(0,1.5,20); x = t.^2; y = (2/3)*t.^3; z = (6/4)*t.^4-(1/3)*t.^3; plot3(x, y, z, r.-, linewidth, 1, markersize, 10), hold on Vx = gradient(x); Vy=gradient(y); Vz=gradient(z); h = quiver3(x, y, z, Vx, Vy, Vz), set(h, linewidth, 1), grid on axis([0 1.5 0 1.5 0 40]), xlabel(x), ylabel(y), zlabel(z), box on 第三十一页,共60页。 3.2.2 三维曲面图 1. 产生网格坐标矩阵 绘制三维曲面图,首先要利用meshgrid函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。其格式为: x = a : d1 : b; y = c : d2 : d; [X, Y] = meshgrid(x, y); 语句执行后,矩阵X的每一行都是向量x,行数等于向量y的元素(yuán sù)的个数,矩阵Y的每一列都是向量y,列数等于向量x的元素(yuán sù)的个数。 第三十二页,共60页。 2. 绘制三维曲面的函数 绘制三维曲面的函数有两个surf函数(网格图)和mesh函数(曲面图),其调用格式为: mesh(X, Y, Z, c) surf(X, Y, Z, c) 一般情况下,X,Y,Z是维数相同的矩阵。X,Y是网格坐标(zuòbiāo)矩阵,Z是网格点上的高度矩阵,通常由函数计算得到,c用于指定在不同高度下的颜色范围。 第三十三页,共60页。 2. 绘制三维曲面的函数 网格(wǎnɡ ɡé)图与曲面图看起来差不多,其区别为: 网格(wǎnɡ ɡé)图:线条有颜色,空挡是黑色的(无颜色) 曲面图:线条是黑色的,空挡有颜色(把线条之间的空挡填充颜色,沿z轴按每一网格(wǎnɡ ɡé)变化 第三十四页,共60页。 3. 实例 例18:矩阵(jǔ zhèn)的三维网格图 z = rand(6); mesh(z) z = round(z); figure(2); mesh(z) 第三十五页,共60页。 例19:绘制z = x2+y2和z2 = x2+y2的三维网格图形 x = -5: 5; y = x; [X, Y] = meshgrid(x, y) % [X, Y]为坐标(zuòbiāo)矩阵,(x, y)为坐标(zuòbiāo)向量 Z = X.^2 + Y.^2 % Z为纵坐标(zuòbiāo)矩阵,X.^2 + Y.^2为绘图函数 mesh(X, Y, Z) 第三十六页,共60页。 例20:使用surf函数绘制(huìzhì)三维图形 [X, Y] = meshgrid([-5:0.5:5]) Z = sqrt(X.^2 + Y.^2) surf(X, Y, Z) [X, Y, Z] = peaks(30) % peaks为MATLAB自动生成的三维测试图形 surf(X, Y, Z) 第三十七页,共60页。 3.2.3 特殊的三维图形函数(hánshù) 1. surfc — 带等高线的曲面图 调用格式:surfc(X, Y, Z) [X, Y, Z] = peaks(30); surfc(X, Y, Z) 第三十八页,共60页。 3.2.3 特殊的三维图形函数 2. surfl —— 被光照射带阴影的曲面(qūmiàn)图 调用格式:surfl(X, Y, Z) [X, Y, Z] = peaks(30); surfl(X, Y, Z) 第三十九页,共60页。 3. cylinde — 三维柱面绘图函数(hánshù) 调用格式:cylinde(r, n) 其中r为半径;n为柱面圆周等分数 例21:绘制三维陀螺锥面 t1 = 0: 0.1: 0.9; t2 = 1.0: 0.1: 2; r = [t1 -t2+2]; [x, y, z] = cylinder(r, 30); surf(x, y, z); grid 第四十页,共60页。 4. sphere(n) — 球面绘图(huì tú)函数 调用格式:sphere(n)
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