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- 2021-11-03 发布于广东
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观察者模式实验报告
软件设计与体系结构 实 实 验 报 告 课程名称 软件设计与体系结构 课程编号 0920116 实验项目名称 观察者模式案例 学号 班级 姓名 专业 学生所在学院 指导教师 实验室名称地点 实验时间 实验名称: 观察者模式案例 实验目的:观察者模式(Observer Pattern)是设计模式中行为模式的一种,它解决了上述具有一对多依赖关系的对象的重用问题。此模式的参与者分为两大类,一类是被观察的目标,另一类是观察该目标的观察者们。正因为该模式是基于“一对多”的关系,所以该模式一般是应用于由一个目标对象和 N 个观察者对象组成(当然也可以扩展为有多个目标对象,但我们现在只讨论前者)的场合。当目标对象的状态发生改变或做出某种行为时,正在观察该目标对象的观察者们将自动地、连锁地作出相应的响应行为。 通过本次实验了解观察者模式的原理。并能够运用观察者模式来进行编程。 实验内容 1 UML类图 2 程序的源代码 public class ObserverApp { public static void main(String args[]) { // Create the Subject
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