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- 2021-11-26 发布于江苏
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ActionScript编程 时间的进位
作用:
将毫秒等小单位的时间转换为较大单位的时间,以便于显示。说明:
在 ActionScrip中t ,多数关于时间的变量单位都是毫秒。例如,计
时函数的时间间隔、时间(Timer)对象的计时频率,以及声音或视频文件的总时间等。
然而,对于普通用户而言,多数人还是习惯于以小时、分钟和秒为单位计算时间。因此,有必要将程序中的小时间单位转换为常用的时间单位。
示例:
用户可以编写一些简单的自定义函数来处理时间的进位关系。例如,将毫秒数转换为标准的小时:分钟:秒.毫秒,如下所示。
function transMilliSeconds(MilliSeconds:Number):String{
//自定义函数,转换毫秒为标准格式时间 var time:String;
//声明返回值的变量 if(MilliSeconds1000){
//判断当毫秒数小于 1000 时
time = 00:00:00.+transThreeBytes(MilliSeconds%1000);
//将格式化的时间赋予 time变量
}else if(MilliSeconds=1000MilliSeconds60000){
//判断当毫秒数少于 1 分钟时
time =
00:00:+transDoubleBytes(Math.floor(MilliSeconds%6000
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