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材质的调节
白色乳胶漆的调节:VR 标准材质 漫射:245-250 反射:120 细分:12-16 选项:取消跟踪反射
白色油漆的调节 :VR 标准材质 漫射:255 白色 反射:25-30 高光光泽度:0.85 反射光泽度:0.9
烤漆材质的调节 :VR 标准材质 漫反射(颜色选择) 反射:180 左右 菲利尔反射:
1.6 高光光泽度: 0.7 反射光泽度: 0.95 漫反射 — 添加衰减
—Fresnel—调节颜色
木质家具的调节 :VR 标准材质 漫反射贴图(木头纹理) 反射:250 打开菲利尔反射 反射光泽度:0.8-0.9
皮革沙发的调节 :VR 标准材质 漫反射 240(可调节颜色) 反射:240 左右 打开菲利尔反射 高光光泽度:0.7-0.75 反射光泽度:0.7 加凹凸贴图
地板砖的调节 :VR 标准材质 漫反射添加贴图 反射:160 打开菲利尔反射 高光:
0.85 反射光泽度:0.95
地板砖的调节 2 :VR 标准材质 漫反射添加贴图 反射:30 高光光泽度:0.82 抛光大理石 :VR 标准材质 漫反射添加贴图 反射 35 左右
地板材质的调节 :VR 标准材质 漫射:添加位图 反射:25-30 高光:0.85
磨砂地板的调节 :VR 标准材质 漫射:添加位图 反射:45 左右 高光:0.85 反射光泽度:0.85 反射加衰减(类型:fresne)l
程序纹理地板调节:VR 标准材质 漫射:添加平铺 标准控制:连续砌合 高级控制: 平铺设置(纹理:添加木质纹理位图贴图) 砖缝设置:纹理(调成黑色纹理) 水平间距:0.1 垂直间距:0.1 调至父对象:复制漫反射平铺贴图粘贴至贴图(凹凸) 进入凹凸贴图:高级控制(取消纹理的使用,设置成纯白)
普通玻璃的制作 :反射:255 白色 菲利尔反射打开 折射:255 白色 打开影响阴影 烟雾颜色(用于调节玻璃颜色)
茶几玻璃的制作 :漫反射:调节玻璃自身颜色 反射:20 高光光泽度:0.84 折射:240 烟雾颜色:245.253.255 烟雾曾倍器:0.2
磨砂玻璃的制作 :反射:255 白色 菲利尔反射打开 折射:255 白色 打开影响阴影 烟雾颜色(用于调节玻璃颜色) 折射(光泽度:0.8)
镜子材质的调节
:VR
标准材质
漫反射(灰度:50
左右) 反射:210 左右
普通金属的调节磨砂金属的调节
:VR
:VR
标准材质标准材质
反射:白色 240-255
反射:白色 240-255
反射光泽度:0.8左右
电视屏幕材质调节:VR 灯光材质 添加电视贴图 颜色:1.0 添加 VR 材质包裹器 产生全局照明:10
方法 2 :VR 灯光材质 添加电视贴图 颜色:1.0 选中物体(右键 VR 属性) 产生全局照明:10
灯罩材质的调节 :漫反射设置灯罩颜色 反射:45 左右 反射光泽度:0.8 折射:70 左右 折射率:1.01 选中影响阴影 影响 Alpha
砖墙墙壁的调节:VR 标准材质 漫反射(选择贴图) 贴图:凹凸贴图(选择黑白贴图) 贴图:置换(选择黑白贴图,参数设置:2) 反射光泽度(黑白贴图, 参数设置:0.3) 贴图:发射光泽,参数设置:50
窗纱材质的调节:VR 标准材质 漫反射:250 左右白色 折射:140 左右 折射率:1.01 折射(加衰减贴图:81/250)
加花纹:折射(折射M) 增加混合 混合量(贴图纹理) 复制颜色#1 到颜色#2 颜色#1 更改混合曲线高 颜色#2 更改混合曲线低
绒布材质的调节: VR 标准材质 漫反射贴图布料 进入漫反射贴图通道 添加衰减衰减类型:菲利尔 更改混合曲线(调高)
塑料材质的调节:VR 标准材质 漫反射选择颜色 反射:170 菲利尔(fresnel反)射:1.6 高光光泽度:0.65 反射光泽度:0.85
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