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卓越课堂教学设计及案例研究
主讲人:经 晶
什么是教学设计
教学设计就是运用系统方法,将教学理论与学习理论转换成对教学目标与教学内容分析、教学策略与教学媒体的选择、教学活动的组织以及教学评价等教学环节进行具体计划的过程。
教学设计所包含的内容
( 1)指导思想与理论依据
( 2)教学背景分析(教材、学情)
( 3)教学目标(三维)
( 4)教学重点和难点
( 5)教学过程(资源、模式选择)
( 6)学习效果评价设计
( 7)板书设计
教学设计——指导思想与理论依据
基础教育阶段信息技术课程的总目标:
培养和提升学生的信息素养。
信息素养体现在:
利用信息技术工具获取、加工、管理、表达与交流信息的能力;
对信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;
在熟悉并利用技术条件和环境的基础上发表观点、交流思想、开展合作与解决学习和生活中实际问题的能力;
积极探究技术应用给社会生活带来的变化,遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。
教学设计——指导思想与理论依据
信息素养在小学阶段的侧重:
对基础知识和基本技能的掌握和应用
强调对信息技术和信息文化的体验和感悟
以基础入门为标志
以感悟信息文化为目标
教学设计——教学背景分析
教学内容:要分析本阶段内容在整体信息技术课程中的地位和作用,以及本节课在本节段中的地位和作用,明确本节课的主要学习内容
学生情况:学生的基础状况,智力因素,非智力因素
(预设学生可能遇到的困难)
教学方式、教学手段:所选择的主要教学方法及原因,(结合教学内容和学生情况)
技术准备:包括教学资源和教学环境
教学设计——教学目标
三维目标:知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观
目标的主语是学生
目标要体现出学生要掌握的技术内容
目标要体现出学生技术应用能力方面的内容
目标要体现出对应课标中课程目标中的内容
目标要体现出能力层次(学习目标的行为动词)
教学设计——教学重难点
重点 ——本节课的主要支撑部分(不宜很多)
教学过程中应该有一定的篇幅和时间用于突出重点
难点 ——学生不易理解和掌握的部分(不一定是重点)
难点教学过程中应该有一定的篇幅和时间,设计一些环节用于突破难点,一节课不宜重难点过多,或没有重点。
教学设计——教学过程
引入激趣
新课学习
学生练习、教师巡回辅导
小结提炼,形成技能
拓展巩固
展评、交流、总结
教师活动要体现出教师的作用,讲授、引导、学习过程监控等
学生活动要体现出学生的学习关键点,思考、观察、操作、讨论等
教学设计——学习效果评价
要设计评价量规,量规内容不宜过多,形式可以是填写分数、给出等级、简单评语等。
评价方式要多样化,一节课的评价方式不宜过多;
评价内容不要过于繁复,要易于操作;
教学设计——板书设计
板书的用途 ——提醒学生、突出重点
提醒的内容 ——技术的主要环节、学习任务的要求等
提醒和重点要起到标尺的作用,帮助学生把握自己的学习方向
当前教学设计所存在的问题
1、教学目标不明确,随意性大
2、对课程资源开发力度不够,教学过程缺乏精心设计
3、教学方式单一
4、教学规范还不够
我们该怎么做
我们该怎么做
1、分析学生——学生教学的主体
(1)当下学生的特点
(2)学生能力
(3)整体和个体分析
我们该怎么做
2、明确我们为什么教
我们的教学能带给学生什么——明确教学目标
(1)目标的确定应该由大到小:
学生小学阶段目标——本册目标——单元目标——单课目标
学生能应对生活、学习中一般信息技术问题
学生能对新的软件快速上手
学生能文明的使用计算机
我们该怎么做——明确我们为什么教
(2)教学目标落实化
(3)目标不能只落在本软件上
避免“使学生……”,“培养学生……”,“提高学生……”
比如:光影魔术手——摄影作品的鉴赏以及如何摄影
FLASH——如何导演自己的动画
我们该怎么做——明确我们为什么教
(4)重视情感态度价值观目标
现在过于重技能、重操作
比如:学生对团队合作的重视、学生对情亲的理解等等
培养学生做人的素养
案例
我们该怎么做
3、明确我们教什么
以什么为载体完成教学目标——明确教学内容——让学生愿意学
教材只是教学活动资源之一,教师不是“教教材”而是“用教材教”。这就意味教师可以根据教学需要选择、创新、生成新的课程学习资源。
我们该怎么做——明确我们教什么
(3)新颖的,同时可以帮助于我们生活 BLUESTACKS
(4)老师擅长的内容
(1)教学内容贴近学生生活、兴趣,最好是学生自己的事
比如:处理自己的图片、做与自己有关的电子相册、编写游戏……
(2)容易上手,做出不错特效的软件
比如:光影魔术手、艺匠 电子相册
我们该怎么做
4、明确我们怎么教
教会教学目标——教学过程
(1)多模式的教学
任务驱
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